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末世:我有一辆房车

末世:我有一辆房车

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.8845个评价
总结 - 近期评价区集中在“老干妈炒饭”新手引导卡死和股市界面无法下滑等Bug上。不少玩家对广告无关闭按钮表示愤怒,更有囤货玩家因晶核过多被误判盗版清空数据,引发了关于游戏机制的激烈讨论。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
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带图162 长评38 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩126 设定独特23 音效动听7 剧情跌宕6 故事情节34 操作体验17 UI设计15 广告频率15 资源获取13
玩过 109 分钟后评价
很喜欢玩末世游戏,避难所玩了好多遍 末世最吸引我的就是那种无人可以约束,在广袤世界探索与未知的感觉。
但这个游戏并没有做到,好像主创理解的末世魅力在于“全世界都觉得我是疯子,只有我知道七天以后世界会毁灭,现在你们对我爱答不理末世我让你们高攀不起”,就和歪嘴龙王一个感觉。
于是末世来临以后游戏并没有把重点放在生存和奇遇上。生存数值消耗极低,遇到人的对话非常莫名其妙(有人说ai主创否认了),行吧我就当成人类写的,那也是相当没有灵魂的npc。
走地图有点像避难所,但是精良程度天差地远,这个可以理解,人少嘛。不过问题非常明显,首先就图片来来回回走很无聊,怪种类很少,战斗力差异巨大,根本没有缓冲,第九层你还在砍瓜切菜,第十层boss一刀你就要去看广告了。
生存与地图都乏善可陈,那爽点在哪里呢?爽点居然在赚钱与炫耀。
都末世了你还是逃不开捞女劈腿又求复合,二姑向你炫耀表弟,告诉好兄弟囤粮,全世界都死了但是你的前女友,债主,兄弟,朋友,亲人都活着,他们活着的意义就是让你冷嘲热讽,发照片炫耀,出气。看看看我多有先见之明,厉害吧后悔吧你们酸吧
这个爽点我是真看不懂,好挫的格局,废土中的四世同堂,末世里的归来龙王,成天端着枪当独行侠,回来还要在社交圈里找存在感。
爽点错位了啊。我那自由残酷危机四伏被生存逼迫发了疯找吃的,那个独狼废土风在哪里?
还有啊新手引导一直卡死,总对着不能点的地方就要你点要你点,除非跳过这一天引导才能继续玩,我看主创还总留言说人家没认真看引导,真是难为玩家了。
官方光年切片工作室 : 1000个人有1000个人心中的哈姆雷特,末世定义也是如此。你所理解的末世就是应该独狼,艰难求生。但我这个游戏的最初灵感就是带给大家“手中有粮,心中不慌”的解压爽感。其他的生存游戏总是开局一条裤衩饿死在找食物的路上,我不想做类似的游戏,我想给喜欢未雨绸缪的囤囤鼠玩家不一样的体验,很抱歉不能做到让每一个人都喜欢,还是感谢评价。
玩过 3.4 小时后评价(总时长 5.1 小时)
第一次玩的新鲜感特别强,后面转生几次全部拉满后就有些乏味了。
虽然探索特别枯燥,但好在不需要探索也可以通关,我这个档只探索了一次刷个任务就退了。
(温馨提示,第一次玩推荐自己玩一玩熟悉操作,以下是我的攻略。)
首先刷星源。
必选007工具人,过微信流程必拿王经理的2000,胖子的20000,老板的200和团建的5000(重点!所有亏钱选项统统避雷!因为这几个档优先刷星源。)
第一天,先问亲戚借钱,然后借贷三次,总计18h,剩下的时间进股市,(重点!不要买科技股份!)进医药股份,看到哪个最低就买哪个。
第二天,把最后一次借贷用了(不要看广告!不要看广告!不要看广告!把所有广告都留给通关档!)
然后就开始劳务(007工具人加50%收益)选最后的垃圾回收,最具性价比。
(重点!一天中必须留2h出来,因为进股市需要2h!)进股市继续买股份。
第三天,不断重复劳务和买股票。
从第四天开始,直接躺平就行了,因为股票开始腾飞了,你劳务一天赚的钱可能还买不起一份股票。
一直躺平到最后一天(状态栏显示0Day),在最后2h进股市将所有股票全部卖掉。
最后末世开始,一直躺平到死。
(重点!一个档最多刷5000星源,加上广告就是6000星源)
接下来继续刷,刷三次就行了,实测17000左右就能清空星源商店。
接下来就是通关档了。
(重点!星源强化商店一定要清空!角色必选超市大妈!因为超市大妈互助不消耗物资,可以一直刷声望!)
第一天,依旧问亲戚一次,借贷三次,把所有钱全部投进股票。(重点!这次推荐买贵的!经过我几个档的观察,股票越贵,涨幅越高!!!)
第二天,借贷借贷还是借贷,把所有广告拉满(冷知识,不需要看完,点退出也一样获得奖励。)留2h进股市,依旧买贵。
微信可以正常看了,全部交互,王经理2000,胖子20000,团建5000,公司群加班200。(①龙哥必选保重!选第一个扣5000!)
(②前女友前期必喷!加心情!末世爆发,喷个两三次就可以选正常说话选项,让她入队了。为数不多的女角色,还是高分奶妈。)
(③健身房依旧不买动感单车,扣5000特别亏,而且后面又用不到。)
(④七天内不要把钱浪费在囤货上!必须全丢进股市!)
第三天,依旧看广告借贷,留2h进股市,依旧买贵。
把钱全部花完之后,就可以躺平了。
躺到0Day2~4h就可以清空股票了,如果运气好的话至少1500万开局。
接下来就可以爽玩了,你爱咋玩咋玩,但是请注意,15天内必须花完这笔钱,因为后面货币体系就变成星核了。
TapTap
TapTap
TapTap
官方光年切片工作室 : 哈喽,后面还会更新更多的玩法。休闲玩家可以走剧情养成,战斗中玩家可以探索塔防。
玩过 27.6 小时后评价(总时长 37 小时)
【最新更新已重新修改评论。每次删除旧版本的图片(因为只能三张图,所以放不下这么多)截止目前时间3月19日0点49分】
1️⃣
背包/临时背包
我得到的回复是:“目前在考虑P2后开放一键整理”(p2就是游戏7天后的末世开启的意思)
2️⃣
想给猫 猫粮,结果发现食物把你赠送位置全占了,导致你只能送香肠😋!(甚至有时候香肠都给不了)
(期待3.0)
3️⃣
出现抉择的时候,加上0.5选项不可点击屏幕。很多时候你根本不知道自己点了什么。
.
---以上为旧版本未更新未添加/优化的问题---
恰咯~
(新版本后很多人遇到的问题我就尽量回答)
1️⃣(战斗问题回答已删除)
2️⃣⚠️
本次更新修改了“保卫战”“开车”两种战斗的弹药设计,在此之前是每局固定都是4万5开始。现在需要使用弹药增加子弹
注意⚠️!!!:有个非常严重的问题需要知道。在背包/临时仓库使用,是不会增加子弹的!!!不会增加子弹!!!(包括不在战斗时吃背包里的食物也不加生命,只加心情。我已经反应了问题,暂时没得到回复,不过他应该已经知道了)
3️⃣
仓库问题:原话:“目前在考虑P2后开放一键整理”。现在可以解决的办法就是升级房车,可以加“临时背包”数量。我目前已经7个“临时背包”了
4️⃣(广告问题已删除,有影响游戏体验的问题,可以去官方那反应,会改)
5️⃣
“保卫”任务,目前有bug。(我个人的解决办法是下一波任务开启后,打一次就可以解决)
6️⃣
声望优化:直接点击声望可以打开查看。添加了洗点2次。死亡后可看广告复活。拍卖行可“走后门”。
广告的试玩15秒,从跳转页面的那一刻就开始算了,默念15秒,点击屏幕右上角的❌退出就行了。不是⭕!
(可能会出现广告正在路上,请稍后,等一会再点就行了)
7️⃣
他说爆率改了,但嘛……你们自己试一下就知道了。
8️⃣
每次更新其实有极小的概率丢失存档,额……我也不知道能不能解决,我只是跟你说一下
TapTap
官方光年切片工作室 : 感谢大大的长评,C哥很开心你喜欢这个游戏。提到的问题,看了下大多都是UI交互的问题,后续会优化,请保持关注。新手教程部分,可以写个攻略发到论坛帮助其他玩家,谢谢。
玩过 18 小时后评价(总时长 18 小时)
⛺生存难度:几乎无,接近爽文
注意!注意!注意!截止3月9日,局外强化为单局一次性,通关后强化重置!
个人攻略:目前版本只有股票流能舒服,当然你头铁死磕劳务打短工也不是不行,老妈在末日后把养老金掏出来给你保底5w。股票选择医疗类(科技类全场上天台)其他几个都会出现收益差5倍左右。指尖陀螺不卖不用(我就爱存东西)
钱的来源主要剧情和通讯录,健身房扣5000给发电自行车(四格),神秘人卖图纸(1000)给精密工具箱(两格1500),买东西扣500给水和泡面(不值得价格,还多扣2H),通讯录公司讲话捧场加鸡腿200,公司王总画饼5000(-心情),贷款的王经理2000,小胖显卡2w 如果熟练,爆涨之前股票价格200左右,250(初始人物无强化)+12000(四次贷款)+200+5000+2000+20000=39450 ,然后买入医疗股票,控制好时间用剧情和打工打发时间(别用躺平,我有一次剩3小时,躺了一下直接末日,股票无法使用)到临近末日的最后1-3小时,股票交易消耗时间2H。
然后老妈临末日给钱5w,龙哥剧情扣5000末日后给猎枪。
部分吃喝和油数据:泡面(一格)+20饿 蔬菜包(水培产物)(两格)+25饿 精品果篮(四格)+30饿 1.5纯净水(两格)+50水 纯净水(污水处理产物)(一格)+100水 汽油20L(两格)+20油 鲜牛奶(一格)+5心情 极品麻辣火锅(三格)+100心情 其他的没试过,厨房好用但是得攒钱和材料升级,沙拉实惠(两个蔬菜一个1.5水,蔬菜可水培获得)。
堆叠上限(不一定准):泡面50 肠50 水(两种都是)20 压缩饼干30 老干妈20 蔬菜沙拉10 火锅底料10极品麻辣火锅5 猫砂(两格)5
部分物品不叠加:果篮(四格) 两种肉排(两格) 设备类 材料类从复合陶瓷往下都不叠加 奢侈类除了华子都不叠加 收音机 盖革计数器 装备类不叠加
游戏机(每天限一次)+30心情
鱼竿(启用不消耗,每天限用一次)+15饥饿+5心情(不清楚是否有其他可能)
神秘指尖陀螺:末日后可以叫救援,开车和搜刮都可以用,但是没用过。(听说一次性)
注意:房车工作台界面,卸下工具之后升级进度好像就没了(我升了个免费的,后来调位置再安上,发现回到0级了)
TapTap
官方光年切片工作室 : 感谢长评,建议已记录,回去挨着看。可以在论坛发攻略帮助其他玩家,谢谢啦🙏
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 9.9 小时后评价(总时长 12.9 小时)
1、为什么我还是没有恢复之前的属性点,我之前每个都好多,东西呢?
2、这个页面太杂了,能不能搞一个一键收纳,就是已经在包里的可以继续叠加的就直接自己进去
3、可以增加一个队员去楼层探索的选项(类似于挂机这种,定期会有收获)
4、然后我希望标注一下我的队员每天都吃了我点啥,不然不方便我整理
5、后期可以改成组建车队,到后来的组建基地,等到了这种后期玩法就可以把前期的那些背包收集,探索改成让手下去整理,我们就专注发展,平衡各个方面的出入,维持车队或者基底发展
6、加点剧情,没有哪个队友可以真正完全做到一直陪伴,也不可能永远忠诚,可以有一些剧情选项,后期会死人也会有叛变
7、都是男主求生,出个几个女生的。两者都不要有感情戏,不然就俗套了。
8、既然是丧尸,总要说明是什么原因导致的丧尸,生物变异?医学影响?自然导致?如果是生物变异可以后期出一个主角接近真相后去研发药物(要特定条件才能触发),研发药物可以开一个小小的支线
9、车辆内部可以搞一些互动,例如种植区可以点开设置谁谁谁去种植什么,守卫区谁谁谁去守卫哪里(前车后车车顶),指挥区分一下总指挥副指挥之类的(本人比较喜欢囤货,想看到每一个打开都有那种画面可以参考阿瑞斯病毒里的头顶视角)
10、还可以搞一点房车内部摆放,这样更有把家建起来的成就感(那些已经被我拿出去装在车上的就不要出现在背包里了,收音机这种也麻烦装车上谢谢。。。不然我真不知道留着干什么,最好有点作用)
最后,真的很喜欢这款游戏,是我目前为止玩到过最有意思的末世囤货游戏,几乎从挣钱到打丧尸都有涉及,没有那种按程序走好的模式,比较开放,希望能一直保持!
官佚 : 因为下面的背包是车载空间,你怎么放发电机什么的都是在车上,你丢出车载空间不就相当于把发电机扔了吗?
玩过
非常推荐——喜欢末世囤货流小说的可以玩一玩。房车内部的设计队员以及初期的囤钱都很还原!
说下问题:
1,游戏只有男性视角。就男频而言也不够爽。我认为爽点是在于物资充足,可以帮助别人,这个和小说不一样,我对打脸没什么需求。而且里面的女性角色过于套路。不够丰满。
微信聊天都出来了,这边可以丰富一下。
互动点击相比于剧情cg我不太会跳过,是很赞的!
(吐槽一下,前期跳过对话就没钱了,很无语,不知道是不是操作不对)
(女性的话比较推荐和家人一起出来。帮助过的亲戚后面接上,又或者是一个人苟着……现在小说都强调无cp……多加一些随机的隐藏角色,我是指小队人员,而不是初始职业。)
(强烈建议加宠物,比如狗啊,猫的。)
(目前觉得小队很鸡肋没啥用)
2,仓库炸了呀,能不能给自动整理的功能。没觉得背包是核心玩法,因为吸附操作太弱了。每次都要对齐格子,非常麻烦,而且有的大包装的无法堆叠,很显然放在背包里更划算。
3,有些东西到现在都不知道怎么用。物品的种类很丰富,但很多需求不上。
4,建议把培养出来的东西数据化或者作为营养膏给队员用,主角吃饭或者是偶尔送队员东西。队员也有背包,搞小队玩法。(环世界营养膏小人了解一下?我觉得大大可以参考环世界,对于车可以有劫车的)
5,把互助的奖励弄高一点。对接一些官方组织,不然囤货也没啥意义……比如说带着我们国家打脸其他国家。
6,难度太低。车升级很无聊。主要原因是升级也只有数据,时不时的点一下。可以把有的整体强化的标注一下(比如什么地方会多一层仓库,什么地方会增加一些技能……不知道有没有做,我可能没看到)也可以掉一下车的耐久,这样设定才比较正常。
7,感觉有点什么都想要。目前不知道是偏向战斗还是偏向囤货……我个人觉得囤货偏爽点,战斗的话,不太喜欢车的战斗方式……点击感弱,可以弄个虚拟键盘,有的时候不知道自己点偏了。其次是刷多了很无聊。还不如纯文字出一些随机事件做选择。
8,游戏难做的点在于前期和后期。前期囤货,主角会异于常人的强。但,游戏后期整体的强度太低,比如没有出现更厉害的组织,或者和国家相关,因此会觉得囤完货就有点超模……但如果不断的去做这些更强的人,又会给玩家数值膨胀的感觉。因此我推荐精简一下玩法。到底是要囤货还是要战斗战斗也可以获得资源。但对主角来说没什么用,我建议主角很弱,给小队buff加成,让小队去战斗,小队队员会有物资,主角决定分配,并且涨他们的好感度。
9,如果难改,出第二代,建议,把前期很砍一刀……有点太超模了,虽然我能理解,但我一直以为是囤东西卖,囤的东西赚钱呢,结果买股直接飞起,东西也不用囤,感觉有点矛盾了……到后面感觉啥也不缺……
官方光年切片工作室 : 感谢大大的长评,这波吐槽和建议都太到位了!而且你能体会到C哥对当前版本决策的困境让我很是感动😹。👍 1.双视角已经在做了,下版本就上, 女性角色和小队玩法会重点补,让她们支棱起来! ​2. 车升级和战斗手感也会优化,给你更爽的囤货+小队养成体验!
玩过
游戏很不错,我觉得新版本有些小问题,作者可以考虑一下
(以下问题不代表游戏不好玩,而是好玩的同时,还可以更加好玩的一些修改提议😉)
(新版本命中和吸血很重要,经常能看到空枪,麻了)
第一,是装备问题,现在无论是什么词条或是等级的装备,卖的时候都是同一名称叠加,根本没法选择性的卖掉低级的,这点很不好
第二,装备耐久修复不了,装备又很贵,买完耐久打完了,赚的晶石都不够买的零头,建议等级越高的怪物,掉落晶石越多,至少确保不亏损太多或是小赚,不然后期没钱买装备探索(掉落的装备参差不齐,难以确保一件装备能爆出合适的替换)
第三,后期医药包回血太少了,一次40点/50点的,面对上千血不够看,建议加大基数或是改成百分比,维修装置居然是加血,这点不合理,建议改成回复装备耐久
第四,互助那里,炫耀的东西不够智能,建议可以翻页或是拖拉,能够针对性的炫耀
第五,食材放冰箱冷藏,保质期太短,这点可以延长,同时新出的食物配方,不知道是我没重新开一局的原因还是还没实装,做出来都是之前的,比如大乱炖做出来是之前那个老干妈还是麻辣烫
第六,随机事件建议加个防误触,有时候跳过天数的时候,点快了直接就点到事件的选择上,都不知道什么事件什么选项,这点很烦
第七,仓库旋转变成点一下,有空位直接转,有时候查看装备数值都得重新调整装备位置,对强迫症来说很麻烦
第八,新出的各种数值,可以考虑增添一个,点击后显示介绍或是用处。比如力量点击后,可以看到增加力量后会加什么等等
官方光年切片工作室 : 暂时是这样设计的,现在是单局强化,后续会增加局外养成永久buff的玩法。