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评价
73
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近期趋势
8.9
73个评价
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带图
19
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
26
梦骐挲
玩过
独创性的角斗士创意,领先性的开创pvp赛道,持续丰富的玩法,让人感受到作者的诚意和努力
戈冀
:
其实是抄袭的,端游有中这个游戏,而且游戏画面也很真
以初
玩过
总的来说都是可以的 挺好玩的就是玩的时候老是出现这种情况没有下一步按键,其他地方点不动只能重新进
官方
马库斯
:
会修复
Zeta
玩过 91 分钟后评价(总时长 95 分钟)
难度曲线仍需要调整,无尽挑战和连战,敌人的成长曲线也需要调整。整体的深度目前还不够。总的来说未来可期。
官方
马库斯
:
谢谢 谢谢评价,我会好好优化的
清风似无言
玩过 3.7 小时后评价(总时长 4.4 小时)
还不错的游戏,更新后又玩了下。不过增加战力的方式太单一了,只有训练,而且只要练一个人就行,宠物系统我也试了一下,貌似好感度满了也没什么用,我原来以为好感度满了会帮角斗士战斗。还有那个百轮,真打一百轮吗,这太麻烦了吧。
玩法上角斗士战斗纯靠数值还有闪避的概率,希望优化一下AI的逻辑,也可以加一个玩法,让玩家在局外调整战斗逻辑,增加一些可玩性。角斗士培养上也可以增加一些其他提升数值的方法,训练可以改为一个角斗士训练一次,如果加一个己方角斗士1v1的娱乐玩法也不错
官方
马库斯
:
好的好的感谢你的游玩和评论 ~( ̄▽ ̄~)~
时间沙子
玩过
作者,需要一个跳过日期功能啊,我角斗士开局训练就受伤了,我后面就一直输,不能跳过啊
官方
马库斯
:
会优化的
干干的
玩过
他那个没钱了,角色受伤了的情况下,好像就卡在那无法推进了,不能跳过天数一个小bug吧。而且就是太快了感觉10分钟就能打通关了,不过还算是比较有趣成功的游戏吧,至少比一般的游戏粗制滥造要好一点了,这个画风就挺符合这种小游戏的,推荐在医疗处能花大价钱把受伤抹除的功能
官方
马库斯
:
谢谢试玩 会不断更新新玩法的
听月
玩过 66 分钟后评价(总时长 70 分钟)
很有意思的小游戏,让我想到了之前看的电视剧《斯巴达克斯》。组建自己的角斗士军团。
有几个疑问?训练场等级升高咋感觉不到啥效果,怎么都是加一,花了钱没效果啊。而且每次都只能训练一个角斗士,这样太浪费了吧。
能不能等级跟训练次数或人数挂钩,一级只能训练一个角斗士,二级可以训练两个
官方
马库斯
:
好的,会进行优化的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
无火的余烬
玩过
烽斗场选强化的时候应该给一个查看当前属性和状态的画面,不然都不知道怎么选收益最大,毕竟一堆强化砸下去,我不可能自己拿纸币一个个计算现在的属性吧
咩咩
玩过 115 分钟后评价(总时长 118 分钟)
制造尚未胜利,同志仍需努力,之前我也打不开,今天突然能进去了emmm还是挺好玩的
简罢。
玩过 3.4 小时后评价(总时长 8.2 小时)
一个富有潜力的游戏,不过游戏中有一些bug需要改善 个人比较喜欢这样的游戏。狗子官方的服务态度还是不错的,个人认为这种游戏的画面也不需要太精致,像素风格正好,不过能做的更精致一点就更好了