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游戏时长 1h+
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有趣好玩
63
运行稳定性
51
取名废柴的野生玩家菌
玩过
非常好玩!本来不太喜欢文字游戏的,重复性操作容易无聊,但是这款游戏完全吸引到我了,可玩性很强,自由度也很高!族人可以选择做官,从军或者当一名小吏,通过功绩获得爵位;可以跟世家联姻,也可以偶遇高属性相亲对象,甚至成为皇亲国戚等等。虽然现阶段有一些小bug,玩法也还在拓展中,但是作者大大更新维护地很勤快,反馈处理的也很及时,而且不用看广告!总之就是入股不亏!
官方
沐子
:
感谢宝宝的好评和反馈!我一定会努力完善和优化游戏!祝你游戏愉快!🌹🌹
折柒
玩过 42.8 小时后评价(总时长 60.3 小时)
【2026.05.02】
好玩的,玩了好久,版本玩法一直有在更新完善。培养族人考取功名,当官的治理各州,参军的驻防讨伐,还可以发展产业开店铺赚钱,和世家皇室联姻,壮大家族
之前开的档,一直在慢慢刷属性,攒钱。
第一代文官至宰相,第二代女儿是皇后,现在才玩到第二代儿子,之前考的文官还当了大将军(之前比较好刷战功)。后面更新完分了文武科举,家族里还没人考武科举。
今天上线,又更新了好多内容,科举多了好多新要求,之前参加过文科举的族人又没法继续考试了。
继续慢慢刷,期待后续
官方
沐子
:
感谢🥹
恶魔(ง •̀_•́)
玩过 15.4 小时后评价(总时长 15.7 小时)
很好玩,要不然我也不会玩16个小时了比如官职,六部尚书职能很大尤其是吏部尚书可以直接安排族人当官,还有没更新之前的丞相是可以直接命令侍郎成为尚书的。
这个很容易就上手,到时候攻略也没什么攻略,无非就是挣钱,做官
不过还是觉得有些问题,希望被采纳
1,这个我就不得不说一下,那个军务了能不能搞个跟当官一样,自动解决政务的功能?一个个搞真的是太麻烦了
2,对了,还有一个就是现在更新的四书五经那些,我要一个个滑,一个个选,真的很费劲,希望以后可以改一下,改成就是指定全族
3,还有现在更新那个疾病,我是真无语了,看完之后死的人,不是你那个疾病,不是已经开了自动就医吗?而且为什么在医馆药甫里面种植了草药,并且已经收成了,后面救治族人的时候却还说没有,或许这个是我前面玩,更新了后面没有看新手教程的缘故,但我希望还是可以把这个疾病给去除 不说去角质层要削一下吧,一年死那么多人
官方
沐子
:
宝,如果是旧档的话会有一点问题,昨天更新了四个版本!你说的部分问题已经修复了🥹!最后再次感谢您的好评!
摩羯摩羯座
玩过 112 小时后评价(总时长 132 小时)
游戏很好玩!从第一代白手起家到培育后代做官,然后看着家族蒸蒸日上,再到做官的族人把国家治理的国库充盈,玩家会很有成就感。从游戏里也是感受到啥叫百年世家了,成为世家也是需要几代人不断的努力,可以从军成为勋贵世家,也可以从文实现治国抱负。游戏模拟经营要素很足,更新很快,美中不足的是很多内容还没跟上来,希望作者快快补足!
官方
沐子
:
感谢宝子的好评!🥹我一定会努力更新使游戏越来越完善的!🌹🌹
我吃吃吃吃
玩过 8.6 小时后评价(总时长 394 小时)
初入《百世流芳》的世界,便被其水墨丹青的国风界面深深吸引——云雾缭绕的山水、古朴的家族面板、细腻的族人属性条,每一处都透着古典韵味,仿佛真的置身于隋唐乱世,执掌一门兴衰。作为一款融合家族经营、仕途科举、朝廷博弈的模拟游戏,它用丰富的玩法和深度的策略性,构建了一个鲜活的古代家族成长生态。
一、玩法维度:从“家族内务”到“朝堂风云”的全景经营
游戏的家族系统是核心基底,却又不止于“养人”。从《家族》面板的族人属性培养(文韵、武艺、商业、魅力等),到《军务》中的族人入伍(需满足性别、年龄、科举状态),再到《建设》里的家族建筑(书院提文韵、武场练武艺、商铺产金钱……每种建筑都有明确的收益加成),玩家需像真正的家族族长一样,平衡资源分配、规划族人发展路径。
理财模块的细节设计尤为亮眼:银号存款有季息率(3%),产业(庄田、商铺)按季产出粮/金,甚至还有股市、集市、仓库的联动——这让“攒钱-投资-扩张”的经济循环充满真实感,不再是简单的数值堆砌。
朝廷线则打开了“朝堂博弈”的维度:与天子的恩宠/猜忌关系会随性格影响(如“昏君”导致税收+120%但升迁-50%)动态变化,派系、皇室、廷议等系统更是将“家族命运”与“国家局势”深度绑定,让玩家在“忠君”与“谋私”间抉择。
二、策略深度:属性、事件与成长的连锁反应
游戏的策略性藏在每一个细节的选择里:
族人与仕途的绑定:科举入仕需要“文韵”“谋略”达标(如县尉需文≥15、俸40),武艺高的族人可入伍征战,商业值高的族人能管理产业……属性培养直接影响家族的“官路”与“财路”,逼迫玩家根据族人特长精准规划。
家族史记的事件驱动:620年春,谢氏(富商)、王氏(谋士)、卢氏(富商)、薛氏(将门)、裴氏(富商)势力初现,李氏在乱世中崛起——这些随机事件不仅丰富了世界观,更暗示了“家族竞争”的残酷:若不快速壮大,便可能被其他势力吞并。
建筑与资源的权衡:建造书院(800金)提升文韵、武场(600金)提升武艺、府邸(2000金)提升声望……有限的资金该优先投入哪?是“先富后强”还是“文武并重”?每一次选择都牵动着家族的发展节奏。
三、叙事与沉浸感:从“数据”到“故事”的升华
游戏没有枯燥的数值罗列,而是通过家族史记“李氏在乱世中崛起,立志建功立业!”、族谱的“在世4人/共4人/第2代”、天子性格的“昏君荒淫,国政废弛”等文本,为冰冷的数值赋予了叙事温度。你会感受到:自己不仅是“管理者”,更是家族命运的书写者——看着李熙宏(35岁,武18、谋6)从家主成长为武将,看着李辉逸(15岁,文26)潜力初显,看着家族在乱世中从“寒门”向“世家”迈进,这种“养成感”与“代入感”极具感染力。
四、小瑕与期待:细节打磨可更精进
交互流畅度:部分面板切换(如《军务》《家族史记》)的动画过渡略显生硬,若能优化动效会更丝滑。
信息密度:初期接触时,“属性要求”“建筑收益”“官职品阶”等信息较多,新手引导可更细致(如用悬浮提示或分步教程拆解规则)。
结语:一场“家族史诗”的沉浸体验
《百世流芳》的魅力,在于它用国风美学包裹硬核策略,让玩家在“经营家族”的微观视角中,触摸到“朝代兴衰”的宏观脉络。它不仅是一款游戏,更是一场关于“家族传承、个人成长、时代洪流”的沉浸式史诗——在620年的长安,你的每一个决策,都在书写李氏的百年荣光(或沉沦)。若你热爱古风模拟、策略经营,这款游戏值得一试,相信它会带你走进一个“烟火气与权谋感并存”的古代世界。
最后: 后续是否还会逐步增加其余玩法,我们还得看后续的。当你看到这里的时候 我希望你能笑一下,不然惩罚你晚上秋裤反穿
官方
沐子
:
谢谢大佬的好评!给您跪!这里感动哭了!
✎﹏ℳ๓₯㎕그녀
玩过
我想问问这个田产收入指哪个?田庄的吗还是什么?为什么每季扣我三千多万?
然后我是一开始先给自己直接参军,然后老婆的话也直接给她报武举。然后三五年内刷到三冠王,这样晋升很快了。
攒钱的话先把建设里的地升满,然后卖粮食去股市刷,如果当年没有可买的好股就投资产业里的茶楼🍵。
给娃找对象一定要找文或者武有一个90➕的比较简单。然后大家一起疯狂刷谋略。钱攒差不多就请老师,老师要找谋略➕的,最好是文武谋略,另一个属性随便,刷股市一定要注意每个季度末留五百两付给老师的。
官方
沐子
:
疆域你买了田了吗?
容容
玩过 6.1 小时后评价(总时长 13.6 小时)
总体来说还挺好玩的,有几个小问题,第一是族学里的老师,他们教授的课程前后排序是按什么排的,排在前面的是不是教学效果更好,比如魅力+武艺,两个教学效果都是一样的还是随机的还是魅力教学效果大于武艺;第二我的族人中了近士,在翰林院,但是一连好多年都不去考殿试,其他的族人也没办法报名文科举,而且显示无需报名,但是却没有去考试,这是为什么呢?
官方
沐子
:
好的。收到!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
orangeade
玩过
建议
开局先升建筑里面的粮田 一直下一季
粮攒到一定程度卖掉 投资产业茶楼 投资的金额慢慢往上加 稳定收益可观 过不了多久就可以实现财富自由 钱多后刷金色族学 该升级的东西都可以升满了
想当官就科举 建议中举后入翰林院 一直到大学士结业 毕业就是郎中 后面一直自动就好了一定时间就可以到宰相了
想爵位晋升快建议从军 军功封爵快 武举武状元毕业就是八品旅帅 慢慢讨伐 秋季大比攒军功 讨伐的时候建议sl 受伤会养伤 浪费时间
差不多就这样了 看看我的第三代 新版本参加武举30岁就可以大将军 一门一宰相两大将军 没得玩咯只能 后面看看能不能爵位弄到亲王了
官方
沐子
:
感谢宝子的好评!我一定会努力完善游戏的!🌹🌹
龙君
玩过
有几点建议可以融合下,玩家的普遍心声。1:家族从百姓一步步当上皇帝。2:家族或者王朝能延续多少年,总要有个尽头吧,最终规定时间节点。3:人物有突发事件发生宗族成员有突发死亡的可能,这样增加不确定性,要不然一代代按部就班的传承下去也没意思。4:当了皇帝后继承人就是太子了,如果太子能力太低或者特性较差容易引起动荡,江山会被推翻的可能。这几点可以一步一步来。
乐观的造梗大王
:
怎么传承下一代
ヾ陈小羊
玩过
首先啊,我很爱玩这类文字型游戏一些小小的建议
当然游戏非常好,我在单位没事就点开捣鼓,非常新颖
,也很全面
,炒鸡棒
!
1.我后期比如说买田,拉一点进度条他就会回到页面顶部
,我给武学里面加人还会崩一下页面
,建议旁系比如说一个爷爷这种可以快捷键收起来
2.建议可以把建筑里的私塾和武学和科举页面合并下
,不然有一栏太空有一栏太多,后面孩子多了让孩子上学那块实在是小窗口太挤
3.玩了一会发现孩子可能会随机自己找到工作,不一定要继承家业,
挺好的有意思的设定
,但是孙子辈可以提上来不(类似于皇帝立太孙),而且设立了只有男孩子可以继承家业的话,那女儿我都显示招婿了,孩子应该也能可以继承家业吧
而且显示只有直属孩子可以继承家业,那我很可能只有女儿,那我可以选择从旁系过继吗?当然他们也可以拒绝我啥的随机事件
当然作者大大非常好的脑洞和策划,点赞
ヾ陈小羊
:
顺便,如果培养的话男孩都去做官了,女孩可以学医或者学商这种吗,提升一下管理能力