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健康问诊模拟

健康问诊模拟

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.025个评价
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带图5 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评运行稳定性5 操作体验2 玩法设计2 音效音乐1
玩过 12 分钟后评价(总时长 17 分钟)
🎮可玩性:
医疗行业相关的模拟游戏,玩法模式有四种:体验模式、经营模式、主题江湖、整活模式,前三种都算是玩法,最后一个模式其实是排行榜功能,并不算游戏玩法。
体验模式下可以扮演医生或患者角色,患者问诊类似AI对话,护士回答基本完整。医生角色通过和患者对话、身体检测来判断病因后治疗,需要医学知识较多才能选对正确选项,选错会导致诊断失败。
经营模式是站在院长角度进行医院的模拟经营,没有招聘的情况下只能自己上阵给患者诊断。初始资金可以用AI来招募,分不同的科室,也可只招某一科室医生。资金非常有限,有统筹策略。
主题江湖看起来像自由摆放形式,但格子地图内空无一物,可能受完成度影响,功能并未实装。看UI似乎可以包含其他玩家,可能会有一些互动玩法。
🕹️耐玩度
这款模拟经营属于比较硬核的那种,运营调整不当可能会导致破产。玩法本身操作并不需要太多,大部分时间是在思考运营成本与收益之间的平衡。
在体验模式和经营模式中可以学习到很多医疗知识,起到了科普意义。但对此不感兴趣的话,看起来就很头疼,对于一般玩家的理解认知门槛略高。
🌃画面音乐:
2D卡通画风为主,在体验模式和经营模式中有背景配图,符合医院背景设定。AI诊断对话有语言大模型的支持,体验很流畅,不知道以后会不会付费。界面UI是TapTap制造的常规资源,带有emoji表情的icon意思表达准确很好理解。主题江湖是2.5D显示模式,有点像引擎中的效果,光秃秃灰蒙蒙的一片。
✍🏻建议:
1-缺乏新手引导,一上来不知道要做什么,由于有至少三种玩法模式,可能需要单独做引导。
2-主题江湖不确定是否是正常的,若是未完成的功能,不建议将入口展示出来,可以自己在本地测试一下,跑通了再打包。
3-经营模式下招聘弹窗与地图的显示层级有问题,弹窗被盖住了,如图。
4-有些模式的流程过于繁琐,太拟真反而会带来很多操作不便,需要简化一些。
TapTap
TapTap
TapTap
官方西米成就党 : 感谢这么细致的测评,提到的问题确实需要调整,我现在测试了一次单人架构转多人架构(尝试后发现数据库不通,失败),所以一直再考虑如何处理,主题江湖、整活模式都是因为需要多人架构,但测试时发现问题很大,所以我还在摸索平替方案。再次感谢测评
玩过 63 分钟后评价(总时长 64 分钟)
【短评】能边玩边学健康知识的问诊小游戏,休闲党可以冲!
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1、游戏亮点:
① 题材挺新鲜,模拟医生看病、辨证、开方,跟现实看病流程差不多。
② 能学到不少日常健康小知识,科普做得还不错。
③ 玩法简单好上手,界面干净,不用费脑子,随手就能玩。
④ 内容覆盖很广,常见病、体质、饮食作息都有,关卡也多。
⑤ 无内购,无广告,放心游玩。
⑥ 游戏框架完整,内容丰富。
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2、主要问题:
① 玩法太单一,一直看病判断闯关,循环多了容易腻。
② 专业内容不够深,就是科普水平。
③ 新手引导一般,有些题没提示,只能瞎蒙。
④ 画面和UI很朴素,没什么好看的特效,视觉一般。
⑤ 初期bug有点多,比如药房开了却没法开治疗方案。
⑥ 有些内容太硬核,普通玩家玩不来经营模式。
⑦ 缺少剧情和其他模式,玩久了很单调。
⑧ 提示和容错做得不好,容易卡关。
⑨ 没有背景音乐,音效单一。
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3、基本玩法:
① 给病人问诊,了解症状和情况。
② 根据信息判断病症和体质。
③ 给出辨证结果和开方建议。
④ 判断正确就能闯下一关。
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4、次要玩法:
① 尝试经营模式。
② 学习日常健康小常识。
③ 慢慢刷关卡,收集不同病例。
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5、优化建议:
① 加一点剧情或者新模式。
② 优化新手引导和提示。
③ 优化 bug,提升画面和 UI 质感。
④ 增加背景音乐,增加不同的操作或点击音效。
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【总结】这游戏就是个休闲问诊科普小游戏,适合没事打发时间、想学点健康常识的人,题材挺有创意,优化下会更好玩。
TapTap
玩过
官方西米成就党 : 感谢评测,目前幕后医生忙的没时间仔细完善流程,我算“代笔”,后面会完善流程
玩过 8 分钟后评价(总时长 11 分钟)
官方西米成就党 : 感谢体验。以后可以开展“招聘”医生来模拟经营。也希望多提供一些当地的收费数据,我收集汇总到游戏中
玩过
官方西米成就党 : 一开始考虑用AI,但查了目前官方提供的引擎等,感觉实现难度太大,所以采用预设,科普为主。
看看 运行稳定性 的人是怎么评价的
玩过
官方西米成就党 : AI分析了: 问题分析清楚了。UI.TextField 通过 input:SetScreenKeyboardVisible(true) 触发系统键盘,但某些安卓设备(特别是小米 MIUI 的 WebView)对 WASM 中间接触发键盘有更严格的限制,导致键盘弹不出来。 最稳妥的方案是:用年龄段按钮替代文本输入,完全绕开键盘依赖。疾病数据里已经定义了 age_brackets,可以直接让用户点选年龄段。
玩过 2 小时后评价(总时长 5.7 小时)