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永恒之塔:经典
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stargazer
现在问题我感觉,①好多测试玩家都是电脑模拟器玩,既然是手游,测试就不应该允许模拟器玩。②最初的情怀有但不多,跑图任务(看风景,开地图),精英区(革命团、凯丹),小boss,世界boss这些都弱化了,和其他手游太同质化,感觉和页游差不多,没找到手游和端游的平衡点。③游戏主要玩家群体:多年不玩的老玩家、新玩家、怀旧服玩家?定位感觉更偏向新玩家,很像是个页游④永恒最大的印象还有“奸商”小七年,不得立个纪念雕像