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63
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我在末世有栋楼
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有趣好玩
8
玩法设计
14
该用户已注销
玩过 17 分钟后评价(总时长 23 分钟)
典型的TapTap制造游戏(AI生成),比起一般意义上的软件,看来更像应用程序。
玩法很简单,升级建筑提高租金,赚租金升级建筑。整个流程都可以玩,这点在AI生成游戏里算是挺强了。
但软件质量比较差,按钮大小不固定,底部按钮有时会偏移。房间升级的时候整个升级界面都会闪一下,非常影响体验。
桃叽叽
玩过
玩法:基本上就是赚钱→升级→赚钱→升级(那个搜刮顶多就是五天前可以帮忙加点金币来升级)
建设:一共六层楼,18个住户,5个公共建设(升级楼层增加住户赚钱,公共建设好像没啥用;产能负荷,防御失败好像也没太大的关系,继续升级和赚钱)
人物:开局给个流浪汉,其他就是网红、商人、退伍军人、大学生、猎人、工程师、护士、厨师(刚开始玩的这几个角色会跟公共建设有互动,比如厨师和厨房,护士和医院,工程师加防御,军人加攻击,但是然并卵奥,就是带名称的npc而已)
最后:希望后面可以增加一些联动性吧,玩法过于单调了
爱丽儿吖
玩过
15分钟游戏里30天毕业了,震惊真的很快 ,后面没有什么能玩的,就看数值自己涨金币
慕容晓晓
玩过
三个缺点,一:防御性不高,威胁性还能比防御高50到100。二:建筑的产能问题,小区升满级了,产能就跟不上了,一直显示可升级,怎么个升级法?三:小区的属性,升满级还能显示可升级?
茄子
:
我也是同样的,基本玩到这儿就不想玩了
随便
玩过
玩法比较简单轻松,核心就是积攒赚钱,然后升级建筑大楼,很快就能升到满级,整体偏短期一次性养成体验,适合摸鱼打发时间
桐安
玩过 18 分钟后评价
还行,很简略的一个小游戏,主打的就是不用动脑子,十几分钟就满级了,。打发时间没事干可以试试
秦钦A
玩过 23 分钟后评价(总时长 25 分钟)
所有住户类型不同,但属性加成都一样,升级满级之后就没有其他可玩的功能了,金币根本不知道怎么花
打发时间可以,不用动脑子,哪里亮了按哪里就行了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
蜗牛追杀哪领取
玩过 9 分钟后评价(总时长 19 分钟)
试水游戏,流程大概十分钟。
点点点升级的玩法,职业、房间、围墙、搜索只有方向上区别,但是没有完善。
芥末味椰奶
玩过 17 分钟后评价(总时长 33 分钟)
没玩之前还以为能拥有几栋楼收租呢,和租客一起打怪升级什么的
内容就像半成品,点点点一会就升级完了,经营很简单,生成也没难度,射击给的一两个金币还不如挂机一会等收租
默
玩过
很快就通关了,内容可以再丰富丰富,期待后续
那个加固功能只有到五级,楼升到6级招满了人,基本每天都防御失败,产能也不够,但是好像没什么损失,还有就是升级,我已经升级完了,但是还是提示我可升级
纯情小美
:
对我也是