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评价
54
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废墟求生录
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8.6
54个评价
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带图
10
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
17
运行稳定性
7
操作体验
3
UI设计
2
玩法设计
1
霿鉾鉚覒犛
玩过
弹药没找到分开的选项,200箭矢全给队友,自己用什么?队友背包也找不到,给他装备也麻烦,弓箭攻击斜射距离明显变近
麦克老狼🐺
玩过 3 分钟后评价(总时长 7 分钟)
🎮可玩性:
搜打撤与生存模拟的规则融合,体验层感觉有点像活下去。出门需要携带一些必须道具,包括武器和食物、水等物品。战斗消耗武器耐久度,破坏场景设施同样消耗耐久,面对不同破坏目标有武器选择策略。战斗以回合制进行,每个回合都需要谨慎选择应对策略,有站位技巧和可操作空间。搜索过程中会有敌人出现,战斗一旦死亡,会掉落背包和身上所有物品,增加了紧张感的同时也让策略选择时更谨慎。
地图空间很大,可探索性高,并且带有战争迷雾效果,攻击处于主角正前方的怪物会有一定优势。窗户、门之类的场景设施可以使用武器破坏,让原本封闭的房间变得通畅,也是一种行动策略。
2026年GameJam24小时作品,核心功能已经展示很清晰,后续版本的开发潜力很好,不过美术方面可以改善的空间很大。
🕹️耐玩度
外围养成可以消耗探索获得的资源来建造幸存者营地,所需资源较多,且需求量逐步增大。设施列表较多,包含功能类和资源产出类,建造好资源类设施即可按周期获得资源,减少生存压力。
角色的战斗力提升主要靠装备,其槽位有限,单件装备属性词条差异化很大,有一定上身的组合空间。
🌃画面音乐:
2D极简画风,界面结构逻辑清晰,UI同TapTap制造的常规资源,基本意思表达很清晰。角色只有一个小人头像,连身体都没有,交互表现很一般。迷雾的设定很好,但视觉效果上很一般,像是色块一样东西。战斗在地图场内进行,搞不好容易被怪堵住,光源效果的重要性得到突出。
✍🏻建议:
1-背包打开之后,UI会自动向上飘一点,导致X按钮被顶部遮挡。
官方
V
:
感谢评测,持续优化中~
ฅ ฅ
玩过
游戏不错,我直接说要优化的点吧。
1.是否可以加点支线任务呢,主线任务就是修复那个塔,来点随机的支线任务呀,或者是猎杀任务都行,不是指进地图遇到的那种随机事件。任务系统真的太干巴了。
2.基地真的太摆设了。人物一回到基地时间就冻结了。什么净水器、菜园等等这些,靠搜刮就能活,建造这些纯为修复,没代入感。而且基地不应该有丧尸围攻这类事件吗?现在有点安全过头了。
3.右上角ui重合了,地图关闭不了.
4.仓库的东西放入背包没有拆分选项,只能全部放进去。还有一键整理功能也可以加上。
5.每次和小伙伴靠的太近,都容易点到他们,有时候想搜货架和尸体,他们都在身边就搜不到,自动点到伙伴身上去了,可以有个关闭和开启小伙伴对话的开关吗?
官方
V
:
好我研究研究
,,,
玩过
作为一个生存游戏
这款游戏类似死亡日记的2d版,虽然说他比死亡日记复杂了许多,包括因为平面衍生而出的战斗系统,但是过于复杂的这些页面无疑会劝退不少没怎么玩过这类型的玩家,有博弈,有生存难度当然好,但是做的过于复杂的话无疑加快游戏的节奏,让人难以持续的玩下去。
🎮可玩性:
这款游戏虽然开局就给了个主题,但是末日的感觉并不多,我建议只是在战斗时才用2d以增加体验,其他时候则清晰显示着各种数值,让没玩过之类游戏的玩家或看这种画风的都能适应着不同的场景。
可玩性不一定是要在复杂的求生上,也可以在简单的搜打撤,这带来的成就感可比战斗多多了。
锦
玩过 6 分钟后评价(总时长 17 分钟)
一编:好玩的,一款搜打撤的游戏,之后还会继续深度体验的。目前还只体验了出击一天。
提几个小小的建议:1.能不能把墙壁做的更明显一些?有时候要撞到脸上才知道这个地方不能走
2.探索过的地图能不能常亮显示?对于路痴的我来说,走完之后完全没有任何印象了,导致经常在原地徘徊
3.新手指导太少了,有些按键不知道是什么意思。
暂时就这些吧,祝越来越好
V
玩过
开局一双手,家园自己造!
10种职业可选,路上遇到🐶还能驯养
经典搜打撤➕soc,针对手游便利作了一些简化。
有丰富的武器装备,遇到丧尸可以躲在屋里,还可以破窗逃生。
要小心敌对幸存者,他们装备精良,而且会开门窗,击败他们可以舔包。
目前还是试玩版内容不多,后续会继续丰富道具、建筑,还有分支剧情~
辰星
:
怎么没有小地图,两眼一抹黑来回跑
无名无姓
玩过 6.6 小时后评价(总时长 7.2 小时)
通关了,玩了大概6个小时?看taptap这里的时间统计。玩下来体验还行(对比一些其它TapTap里的小体量末日搜打撤),但是也有很多bug或者操作不舒服的地方,但是看封面是今年出的,只能说还有很多可以优化的地方,加油吧。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
纵死侠骨香
玩过
玩起来感觉还行,挺有新鲜感的。我带了伙伴,但是伙伴带不了东西吗?我曾经尝试把我身上的子弹给伙伴通过装备选项转过去回到营地直接没了。通过赠送的方式也转过,也是直接没有了。
最后有一点就是这游戏玩着玩着玩久了就没有动力玩下去了,有什么原因吗?光是搜搜搜搜,好缘没多大意思。
纵死侠骨香
:
你可以给伙伴装背包,但是如果不能帮忙带东西的话,那要这个额外背包容量有啥用啊?
?
玩过
游戏确实很好玩。不过就是这有个bug。搜不到里面的物资,希望官方看到,可以改一下。
官方
V
:
嗯这个再改了
墨成不敢用
玩过 4.5 小时后评价(总时长 13.4 小时)
挺好玩的,本来准备手机转电脑玩,结果电脑字竟然这么小,真的有适配电脑吗?