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评价
23
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近期趋势
8.2
23个评价
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带图
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
11
运行稳定性
7
操作体验
3
玩法设计
2
UI设计
1
长风
玩过 11.6 小时后评价(总时长 12.1 小时)
有史以来最好成绩!
好玩,爱玩,虽然玩法比较单一。有些特殊角色解锁之后会有特别的人物画像,现在还多了名字。作者真的很用心在经营这个小游戏。
能感觉到卡顿越来越少,用寒冰修士当伙伴很容易卡顿。换成别的就好了很多。
唯一纳闷的是我究竟有多少道心啊,上面显示三颗心,然后我叠了buff,再加上修为送的,已经完全晕了。
送花可以加功德升功德榜单。建议钻石优先升伙伴技能。草药那个level 3是低于30%回满所有道心,还挺有用的。
待钧归
玩过 93 分钟后评价(总时长 2.2 小时)
玩到6关出现明显卡顿,手机是新的内存也很够,应该是游戏本身的小问题?然后追随者能穿墙,有时候会把障碍物和扇形范围挡住,导致连续社死,不知道是本身设计如此还是可以优化(当然也有我菜的原因啦~)。休闲玩玩还是很上头的,不过玩法单一,时间长了难免会有些无趣。不管咋样,给制作者的创意点赞!
官方
打工战士
:
好的收到 追随者穿墙的问题本周内修复 在追加元婴后开宗立派的玩法了
天晴
玩过 35 分钟后评价(总时长 37 分钟)
拉拉狂喜😭
谁不想有一个小学妹在后面姐姐姐姐的叫
如果有互动系统就很好了,应该会特别好玩
目前角色未解锁全,难道只有小学妹一个女性角色吗?
希望可以做出来多个角色
对话很流畅太可爱了哈哈哈哈
恶毒婆娘
玩过 31 分钟后评价(总时长 2 小时)
感觉那个boss啊,他的范围不太明显。看的我头疼
然后那个黄色的角色,为什么魅惑完之后过一会儿他自己就走了呀?他是和尚吗?那个黄色的是和尚角色吗?
【 】
玩过 55 分钟后评价(总时长 76 分钟)
移动方式比较卡手,固定在一个地方走的时候想拐弯会不知道跑到哪里去,可玩性还是不错的
流鸢花
玩过 49 分钟后评价
蛮好玩的,但是优化不行,第二关开始就卡顿,移动跟不上,修士开始癫痫(一直原地抖动的意思)重启没用
应该是出现的修士多了就变成这样了,包括社交震荡的时候也是卡得我跑不了就震了
我想玩后面的关卡我想看其他人的模样作者大大赶紧优化哇!
还有无限模式已通关下次能不能直接跳转到我最后的关卡开始,不然我又要从头开始受罪
不上天梯无所谓,开个不计入排行榜的游历模式也行,我只想解锁所有人的脸,手感太差我做不到哇……
游历模式希望能无限广告复活,我真的只想看他们的脸,排行榜无所谓了
幽米
玩过
创意100分,就是UI建议改改,只有我觉得手感太滑了吗,一不留神就冲出去了,而且代表视线的扇形颜色跟地板太像了,有时候突然回头了根本看不出来
官方
打工战士
:
好的我这周晚上研究下
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
666
玩过 21 分钟后评价(总时长 47 分钟)
合欢宗是介绍,社恐是玩法,充电概论是不知所云。
ai代码ai图,ai文案ai简介,卖点只有男配(一张图两段话)
UI简陋,玩法本质潜行,大bug没有小问题多,游戏玩法挖掘浅,数值随意的局外成长以及更随意的关卡设置。游戏完成度很低。
今日近侍
玩过
挺好玩的,就是失败之后容易卡住,想看广告看不了,想退出重新开始也动不了,是bug吗?
ItouYukino
玩过
目前这个游戏的精华全都是标题啊…很概的概论了…我都不敢想加点剧情加点立绘这个游戏能有多好玩…但是现在吧就是说…
官方
打工战士
:
宝子这个游戏是一个人做的 实在是没有加点剧情加点立绘的能力呜呜呜 但是你能get到我好开心(ͼ̤͂ ͜ ͽ̤͂)✧