废戏:
明白你的思路
但是这样做成基础规则的话数值平衡不好做,我后续考虑一下把这种形式做成套装效果之类的加成
但是这样做成基础规则的话数值平衡不好做,我后续考虑一下把这种形式做成套装效果之类的加成:
我的设计理念是,玩法不是对现实活动的一比一模拟,而是提取现实相关元素后根据自己希望玩家拥有的游戏体验再加工。你提的这个思路是很多硬核格斗游戏的思路,比如for honor,带来的体验和我做的就完全不一样,我认为是方向不同,没有对错之分![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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已经到底了
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但是这样做成基础规则的话数值平衡不好做,我后续考虑一下把这种形式做成套装效果之类的加成![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)