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74
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异星冒险:灵戊
测试
Hi,Tapper
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有趣好玩
14
辰钺殇
玩过 108 分钟后评价(总时长 116 分钟)
评论区各位好像一致认为战士比法师强,但是我不知道为什么比较玩不来战士()
法师这边我摸索出两种打法,一种是叠法力上限加冰盾加寒冰箭,慢慢磨掉敌人,另一种是全选火系技能(尤其是具有aoe属性的火焰冲击),装备选加法强和翻倍法力值消耗,虽然法力值会瞬间见底但是敌方会比法力值更快消失。
目前不太清楚天赋升级的具体作用。而且目前没找到更多获取天赋石的办法,两位角色卡在B级了。
期待后续更新。
官方
风笙鸢草
:
感谢支持,目前内容只到了B级,天赋等级越高,越容易刷出稀有技能。后续会更新A、S级专属技能
我为何而泣
玩过 77 分钟后评价(总时长 81 分钟)
游戏作为小游戏还是挺好玩的,特别是我玩战士拿到吞噬,护盾,破败,日炎,这四个天赋就可以一直叠加生命上限,感觉天赋槽位还是太少了,同时吞噬图标感觉可以换成别的,吞噬图标是个树枝感觉不符合,同时最好加个显示叠加了多少生命上限,有更多爽感
官方
风笙鸢草
:
感谢支持!后续会考虑优化这些问题
白泽
玩过 116 分钟后评价(总时长 117 分钟)
这是一款自动打怪的肉鸽游戏,游戏中有一定的养成系统,通过通关一个关卡获取天赋石,增加对应角色出现高等级天赋的概率。
当前游戏一共只有两种模式,一是闯关模式,二是试炼模式。
首次通关窗外模式可以获取天赋石,而试炼模式是可以获取购买宠物(装饰品)的道具。
我个人比较喜欢使用法师,只需要买到视频中魔力翻倍,伤害增加的饰品,再加上一个穿透火焰法术。基本上就无敌了。
5月30日评论
官方
风笙鸢草
:
感谢支持,后续会陆续更新更多新内容
妹妹天下最可爱
玩过 55 分钟后评价(总时长 71 分钟)
超好玩,全打完了只剩下无尽没打了,缺点就是内容太少了,玩没一会儿就结束了,我自己整了一套吸血流,主升最大生命值越高攻击力越高,本来五个格子的话正正好,双刀流,残血加攻,血量加攻,吸血,吞噬血量,这一套自成体系,但因为只有四个格子,吸血和双刀流还有血量加攻是核心不能少,实在没办法先试着把吞噬血量优化出去,出装改成血量上限来弥补缺失的血量,但如果打无尽的话,脑测还是吞噬血量比残血加攻要更好,我留下残血加攻不光是因为它是白色品质的技能,更多的还是贪羁绊那25%攻击力,或许改成吞噬血量,最后的配置会比残血加攻要更强吧?
还有就是一开始我不知道刷新能每一次选择用三次,还以为是全局用三次,都舍不得用,后来想想不用白不用,早用早享受,才发现原来是每次都能刷新三次,自此开启了一发不可收拾的全选心仪的技能之路,实在没可选的便换取40金币~
接下来我要冲击无尽了,到时候会回来补一个评论,祝我好运吧~
对了,宠物能不能搞个属性加成啊?我看着吸血蝙蝠很帅就卖了吸血蝙蝠,还剩下8个蓝色六边体没用,看情况再买宠物吧~
官方
异星冒险:灵戊
:
非常感谢!后续会陆续开发更多内容以及玩法!
潜水泡泡
玩过 2.3 小时后评价(总时长 2.6 小时)
玩法不错,可惜目前流程太短,打完1个小时基本结束,催更!
两个职业,套路基础做得还行,就是东西有点少,建议加强目前的套路或增加其他对应的套路
装备方面是一大亮点,镶嵌宝石增加装备强度,这点很不错,赞一个!
关于复活机制,有些广告必须下载APP,在其他帖子作者也说了,能增加一点收入,理解。不过在游玩过程中搞这些挺麻烦的,建议整一个复活币之类的机制,在准备界面看广告得复活币,游玩过程中直接点击复活,既不会打断游玩进程,也不会影响游玩心态。
最后,建议增加无尽模式,无尽是此类游戏的核心,增加相应的技能加强,装备强度之类的,让一局游戏可以一路爽下去,加油,期待作者的更新!
官方
风笙鸢草
:
感谢支持!后续会持续更新内容,感谢建议,一定认真考虑
重生之俺是史莱姆
玩过 2.8 小时后评价(总时长 2.8 小时)
现在开发就初始的只能带四个技能,无脑推图玩法最简单是堆天赋,最推荐四基石,战士拿日炎,杀怪加血,嗜血,技能回血,刚好凑够四基石天赋,开局有这四个其中一个慢慢累计就行,每次选择技能能刷新三次,优先拿没有的,装备优先拿饰品加血量提升前期容错,后面再换最高等级,宝石的概率普通和高级差不多,靠苟运,日炎1秒触发一次能触发技能回血,直接实现不死
法师也是一样,凑四基石,最佳输出是火球,四个技能带火球,冰球,技能回血,技能回蓝,也是刚好四基石,装备优先拿饰品20%cd技能冷却缩减,这里推荐够灵魂买法力消耗翻倍增加伤害,后面玩法和战士一样的,技能优先升级火球,后面开宝石优先法强和cd
目前图就到c大师,刷怪升级了只能带四个技能,试炼也有尽头,太快通关了没啥意思
提个建议后面宠物也带属性,根据不同玩法带上增加容错率,也能提高玩家刷怪动力,局外角色升级能有属性点加,血量攻击防御魔抗,自己选择走流派,增加一些额外技能和控制机制(怪也有控制吸血物理魔法减伤)技能,后续图提高针对性图怪提高难度,无尽一定要发展到没有尽头!全局无限升级,能带装备技能上限提高(根据等级),最后,祝作者日进斗金,要是只是一个实验作品,半成品,就当没看见吧
官方
风笙鸢草
:
感谢反馈,后续一定会认真考虑这些方面。游戏虽然现在内容不多,我相信以后会逐渐变得丰富有趣起来的
铃音
玩过 5 小时后评价(总时长 5.7 小时)
战士法师双角色通关C,D两图大师和试炼,总体玩下来实际体验战士还是比法师强太多
战士的话我试了双流派都能过
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第一套是血牛套,又肉伤害又高可以无脑过
双刀流+吞噬+气血再生+气血共振
吞噬杀怪叠血生命上限,气血共振按最大生命加攻击
气血再生按最大生命值回血还是太权威了,装备不需要刻意选择都很容易过大师难度
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第二套附伤套,前期难受一些
双刀流+透骨+嗜血+重奏
武器选第二行第二把柳叶+0.4攻速,护甲红色甲
饰品选第一行第四个翎羽+0.2攻速
第三行第一个惊鸿+0.6攻速和16附伤
宝石镶嵌全找攻速,其次吸血,CD,可以补点血防
这套恶心的一点是前期要靠嗜血吸血,但是嗜血有bug,刚解锁第三个技能栏并且三个栏都放入技能会导致嗜血失效不自动使用,需要手动下架一个其他技能,也就是空一个技能栏才行,四个技能栏全部解锁并且都放入技能后此bug失效
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法师的话,最难的是D图大师,因为D图怪魔抗高,实际打起来难度比C大师和试炼难太多了
难点是第一个boss,此时只有两个技能,并且没装备实验了好几种组合最后boss剩1/5-1/4血自己都会挂,只能强制看广告复活一次
抗拒火环+治疗术+冰甲+暴风雪
能过第一个boss就能通关,双冰羁绊+50%冰冻时间,后面怪打不掉你的甲
前期缺蓝可以拿一个灵泉饰品,因为物理伤害的怪多法师护甲低前期可以补一个80块钱+16护甲的衣服,后期武器衣服都穿红色
饰品皇冠+随意,宝石有回蓝了就把灵泉换掉,宝石属性优先找法强,回蓝,CD,再补一些生命上限和防御
法师叠法力上限套现在比较弱,叠不起来就挂了
现在版本初期关卡少技能也少,差不多两个小时就能全体验完
总体给到4星,期待后续更新
广告必须下载app并且部分广告看完不给奖励有点逆天,刚玩看了几次,后面再玩选不到技能重开一局都比看广告拿次数更快
官方
异星冒险:灵戊
:
抱歉广告带来不好的体验,这样的广告能多赚点,可以的话就当支持作者了。不过游戏一定会坚持:不看广告也可以正常体验所有游戏内容的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
吃兔子的萝卜·
玩过 113 分钟后评价(总时长 3.6 小时)
目前只玩了战士,整体玩下来可玩性很高,高伤害吸血溜,D级,C级大师通关。流派可以高伤害吸血流,可以回血护盾刮痧流,可玩性号,在D级大师级初始必须拿到护盾或者回血,至少双回血才能过,不然怎么都过不了,第一级boss都会因为前面消耗太多血量,导致无法通过。联系可以在boss前略微加一点回血,可以降低初始难度。流派还可以考虑加入叠甲流,毒伤流,重伤流血流等玩法。装备可以再扩充一些。
官方
异星冒险:灵戊
:
感谢您的建议!一定会认真考虑
某人
玩过 108 分钟后评价(总时长 2.1 小时)
法师在高倍速的情况下,打远程怪时有概率攻击贴在怪物身上不造成伤害,要降低倍速或过一会才能正常造成伤害,还是挺影响体验的。(大近战怪也有这种情况,但是没有远程怪概率大)还是个挺有意思的小游戏,建议给商店添加更多一点的道具,最好在加一些随机性;平衡一下职业的强度,战士的有一套可以无脑莽过去(一个杀怪加最大血量的,一个根据最大血量会血,一个根据最大血加盾,一个根据最大血量烧周围怪)就是有点刮,还是挺期待后续更新的
官方
异星冒险:灵戊
:
感谢您的支持与理解,目前已对bug进行了修复,后续努力做出有意思的内容
桃子
玩过
缺无尽模式,商店卖常规装备和宝石,boss掉特殊装备。技能槽有点不够,想叠属性就放不了什么技能。技能可以加369级特殊效果。大概就是这些。
其余还行,哦,还有技能稀有度标注一下。
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