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速飞升思路。
开局到速飞升思路。机制与飞升点使用飞升点顺序:售价,加工产出,采集产出,初始金币,地皮价格,人口,知识,建筑价格(不减少升级需求)。核心机制:生产与加工建筑5级产出加一,可吃到飞升收益。收益没有小数点,不到1的产出可以不点,如科技中食坊产量15%。食物营养值全是1,包括食坊加工食品,因此1星养殖场1蛋1肉两点营养最适合作为食物源。每个六级能养活20人口。武器与护甲同价,但饰品仅有60%
卖酒是对的
冲飞升的话还得是卖酒。据我估算开到20级的地块大概总共要650k,也就是65万之前有人发的开局卖木板和石砖,铺到成型大概一个半小时,赚到20级的钱得要一个小时。(默认三倍速)而卖酒流,按照三星的8采集:6药坊:3加工:1贵重市场的比例刚好消耗掉产能。铺到成型大概不到两个小时,赚65w只要不到10分钟。英雄全点贸易价格,采集和加工能点的话都点到6级,因为这游戏数值按照向下取整,算上飞升的50
简单攻略
开局直接建猎人小屋和养殖场,前期金币主要来源和食物来源就靠这两个了,右下角贸易可以点卖出,只要食物是正的全部卖了就行科技先把木厂冶炼场点出来然后点民居两星,纺织坊,加工坊,商行,后面民居点到三星就够了其他点满,军事目前性价比很低完全不点都可以前期金币优先买地扩人口,至少买到200那档,然后先把猎人小屋和养殖场升到5级,木场矿场也是升级到5级再加工,5级之后产能至少翻两倍,居民楼不用升级要改造才
这是bug还是技能不生效?
英雄点了减少建筑资源消耗 但是在实际建造时还是原价格
怎么决定先消耗什么食物啊???
建造资源价格怎么不一样
建造需要的资源价格跟要开始建造的资源价格怎么不一样?建造要的更多了
v1.0.04更新公告,如果不是请点击右上角三个点重新进入,或者大退重进。更新了简易肉鸽玩法修复bug
建筑不能自由移动好难受!
骗我看广告呢,看了十几遍双倍都没有。
这有啥最终目标是什么?
开到12级飞升就算结束了?另外就是低级建筑物要留一个还是直接都生成高级的?比如我卖毛毯需要羊毛我只需要养殖场光养羊加工厂光加工毛毯纺织厂也是生产毛毯的东西吗?低级的材料需要时直接商店买就行了嘛?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处