
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
总结 - 游戏凭借类“血染钟楼”的单机推理机制,医生、档案员等职业设计让逻辑推演更具趣味,新增标记功能与“不可能的挑战”极具挑战,但统计员等角色的文本描述仍有优化空间。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
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嘴替发言1 带图125 长评18 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩222 物超所值7 运行稳定性51 玩法设计3 游戏平衡1
fhtgh : 提议和原版地图一样,为每个角色分配一个颜色,数字多了其实不是很直观,颜色是最直观区分玩家的方式
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方zabivaka : 感谢!如果按难度说的话,现在也许刚到游戏的中期,还有很多很多角色没出所以不会一下把难度提升到最高。
有一次出新角色的时候(原先的伏击者会在第一天攻击),难度确实很高,于是这几天都在降难度。
广告的话,嗯,其实作者也想赚钱不过想用大家都接受的方式,以后游戏完整了,还是会去寻找盈利方式的。











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作者继续加油

可见这游戏确实深入我心。