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无尽肉鸽之僵域

无尽肉鸽之僵域

测试
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近期趋势
8.019个评价
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带图5 游戏时长 1h+好评中评差评运行稳定性4 玩法设计1
玩过 102 分钟后评价(总时长 2.2 小时)
官方weiyoucg : ^_^,O(∩_∩)O哈哈~ 后面还是很卡!?
玩过 7 分钟后评价(总时长 48 分钟)
官方weiyoucg : 收到!之前的版本不让推挤阻挡,这是最后一版才改的,要始终跑图才能不被围死,看来还是要取消这个功能,不然容易导致挫败感^_^;现在正在添加多技能,让玩家与Boss的攻击不再单一,完了后会取消阻挡玩家的不好体验;最后感谢你的反馈!谢谢
玩过
官方weiyoucg : 好的,收到!感谢,感谢,能留评论的,不论好坏,都是真心希望游戏好的人。为你点赞!
玩过
官方weiyoucg : ^_^这个版本不能站撸,必须打运动战,不然你得不断的复活
看看 运行稳定性 的人是怎么评价的
玩过
官方weiyoucg : 感谢您的鼓励与支持!业余做游戏,更新可能很慢,但一定会持续更新下去。目前在积累技术、想法与创意,一旦感觉有方向,就会加入游戏。我的最终幻想是:在游戏的某一个关卡把这些2D的二维的世界,在通过传送阵进入新关卡后,转换成3D的三维开放世界,让玩家在城市或荒野上无尽刷怪^_^
玩过 55 分钟后评价(总时长 61 分钟)
官方weiyoucg : 不错不错!我都没有玩到这个等级,目前正在构思关卡,你有没有什么想法,或者希望其它关卡出现什么事物、功能或技能?如有,请畅所欲言
玩过 16 分钟后评价(总时长 17 分钟)