各位主公好,我是《王朝崛起:天下》的开发者。 很高兴这款游戏终于和大家见面了。即将上线的是 1.0 版本,内容主要围绕中州大陆上人、魔、仙、鬼四大势力的逐鹿之争,以及天脉断裂后天下四道的抉择。城防建设、兵种搭配、武将卡牌、外交权谋,这些核心玩法都已就绪,但这还只是天下的雏形。 后续的 2.0 版本正在规划中,届时将会扩大版图,把视野从中州大陆延伸到更广阔的疆域。届时将有两个全新的外邦势力登场——来

这个国家已经死了十年。 四分天下——钢铁兄弟会、解放阵线、海岸联盟、部落牧区。四条饿狼撕咬着同一具尸体,谁都吃不饱,谁都不松口。 而你来了。 一个带着旧枪和野心闯进来的外来者。军阀们不知道该怎么称呼你——顾问?投机者?还是……下一个军阀? 你可以: 投靠一方——用现代战术帮他们打破僵局 自立门户——从一片荒地开始,成为第五极 左右逢源——在四家之间倒卖军火,榨干每一滴利益 从皮卡到坦克,从AK到特

一款类似x4基石,eve的太空探索沙盒游戏,可以扮演星际商人,也可以做赏金猎人或成为一方军阀,打造自己的星际舰队。

开始页面无法读档时请按视频方式读档。开始页面的问题正在解决,造成麻烦实在对不起了[表情_祈祷]
骑兵为主,全骑兵也可以

说好的秘境系统,已经在开发了,这是我做的最复杂的子系统,这两天更新又慢了[表情_捂脸哭]预计周一能搞好 更多特殊兵种,先透露一个,秘境龙裔战士,可以变身魔龙战士的士兵 还有战场全面优化,告别人数过多卡顿 UI也要再优化

每次更新后要退出游戏重进才能更新。轻按照我的视频方式退出游戏,不然更新不同步。

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还有个bug撤退,都撤退了还是按死亡了算!撤退可以扣当前兵力的百分比不能都撤退了就剩个孤家寡人连钱和材料都没了,不然要撤退干嘛死刚就行了,后期兵力都有好几百撤退一次死光了,一个城市人口建筑一天好像才➕10来个,后期根本有钱没地方小兵,还有就是npc死亡5秒兵力全复活的bug。如这个视频所示,右边左滑是退出键,可以解决一些bug导致页面卡住关不了。bug已经修了,但审核有点慢。

给大家看下最近的工作成果,虽然最近更新少,但我真的没偷懒,也没消极怠工,各位玩家领导请过目[表情_豹哭]








