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评价
224
论坛
江湖万里行
测试
Hi,Tapper
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近期趋势
9.7
224个评价
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带图
100
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
99
物超所值
40
画面优秀
28
福利丰富
19
轻松护肝
18
日常肝度
11
哈哈在笑
玩过
前面的人物都不重要,到紫色人物才开始停住了。
资源武将里,只有貂蝉是不可以少的。其他都无所谓。
游戏用来消磨时间很好,入手也不难,玩了10小时了。这次优化能不用看战斗画面了,简直起飞。
这是资源队阵容,一开始没刷到小乔,痛苦中。
提点优化小建议:
1是建议搞个活动,鼓励大家做攻略,没有攻略很容易走偏了,直接弃游。
2是合成绝学的概率最好公示下。
3是现在除了首发的十连抽,好像再就只能用元宝抽了,元宝又比较宝贵。等打到相应的人员过程又比较漫长,最好能有个相对低成本,把人员补齐的办法(比如每天第一次10连抽5折)
阿坑
玩过 86 小时后评价(总时长 290 小时)
给个简单的新手攻略
首日开局
选角:成长快选龙凤,推图快选武当逍遥,峨眉大后期
抽卡:核心貂蝉,其他额外到手1,2个就可以了,其他可后期补齐,十连可出资源将见图1。
成长:
初期篇:起手加群,拿加群码1000元宝,买银币,然后全部买经验,剩一点升级角色,正常能到30级左右,然后开始看广告吧
,20条看满开通自动推图后,开始推图。图123一路平推,到图4,看满30条,开2倍刷图,开始刷织女,刷满25星停手,期间的银币可以到商店把绿色蓝色紫色材料清空,之后开始倒腾装备了。个人推荐1套红装,然后7个紫帽,剩下的做蓝色装备。多余的材料做绿武,丢炉子里烧绝技和秘籍,白色不要,整8套出来带上,有元宝继续买银币升级或者买经验丹。初期结束
前期篇:继续一路平推,到图9,刷红拂女和蔡文姬,全部25星后推图10,刷25星武松,然后到图12,刷典韦到25星,顺便把红色装备强化下,优先头盔和配饰刷到图12后,元宝可留着10连抽点卡和皮肤碎片了,之后能推多少推多少,该升级升级,群里大佬测试,第一天战力可推到17万,没到的说明你不够努力,自我反省去
后续
之后就是公式化的看广告,推图,换红装,拼RP合金秘籍绝技,图16可以刷纪晓岚,到图19开始换紫将,除了貂蝉,其他都可以换,红拂女自己考量要不要换哈。武林大会3天一场,性价比最高的就是打150场,积分3500分,其他没了哈。
江湖
:
看完你的攻略,我感觉已经沉入式地玩过这个游戏了,所以就不玩了
老六
玩过
这款武侠放置手游体验感相当出彩,零氪也能顺畅游玩的设定格外良心。日常挂机、奇遇玩法资源产出充足,不用充值也能慢慢收集各式国风Q版侠客,张飞、武松、红拂女等古今豪杰齐聚的阵容搭配自由度拉满,拳宗、剑宗、气宗多流派可自由组合,配队策略性十足。
养成节奏舒缓不逼氪,靠日常积累就能升级升觉提升战力,休闲挂机之余钻研阵容流派、解锁不同侠客,长线可玩性很高,佛系玩家也能轻松沉浸式体验江湖乐趣。
乌一恩
玩过 60.1 小时后评价(总时长 423 小时)
从目前来看游戏内容在逐渐丰富,最主要的是作者听得进去意见,愿意和玩家一起商讨玩法,反馈意见处理也很及时。
🎮可玩性:
抽卡,养成,闯关,PK,装备制造,元素还是比较丰富,就是红卡的获取周期较长。但是只要合理研究机制,也能够玩的比较顺畅。开局韩信/鬼谷、貂蝉必有、小乔就可以了。其他的自己看着搭配,要仔细看每个武将的特性。
🃏抽卡体验:
元宝抽不了红卡,但是元宝获取有貂蝉基本够用,红卡的话需要每天看广告累计玉石来抽取。武将培养周期是挺长的,满级才是开始,觉醒和刷觉醒词条比较废银币和元宝,平时要积累。装备制造和秘籍合成也要积累资源,要理解机制,灵蕴值有门槛合成升级到下一个品阶。
✍🏻建议:
红卡武将可以考虑增加一些专属装备,不一定是合成来的,特殊副本的掉落什么的。
中年男哥
玩过 14.9 小时后评价(总时长 551 小时)
游戏简单明了,画面简洁,0氪点无套路,就是肝肝肝!高级卡获取简单,但前中期几乎不用,前期主要用获取资源卡,主要用获取资源卡,主要用获取资源卡,必须刷好开局,资源将如貂婵、鬼谷子/韩信、嫦娥、小乔、张飞,并期刷图可重复刷织女、红拂等资源将。
太空狗
玩过
可玩性当然满星了,玩家定制游戏,都是贴合实际的提问题,每天都想进游戏冲。
画面和音乐要求不高,太华丽占资源,现在这种模式就很好。
运营服务这块没得说,玩家和群主可以面对面交流,而且回复很快,问题能够得到处理,本身也没什么bug,老玩家也在一起答疑解惑,其乐融融。
锦零
玩过
🌟 五星好评!
真心觉得《江湖万里行》是个不可多得的佳作。无论是剧情内容、玩法设计,还是界面交互,在创意工坊里都堪称顶尖。对零氪玩家也非常友好,完全是一款能沉下心来慢慢玩、打发时间的优质游戏。
当然,它也逃不开“创作者也要吃饭”的现实——开发有成本,人也要养家糊口,这点我完全理解。所以,支持游戏内合理售卖一些提升体验的道具,我觉得合情合理,甚至值得鼓励。
总之,这是一款值得你花时间的好游戏,推荐给所有喜欢武侠+卡牌+TapTap制造的玩家!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
不问归期
玩过
首先必须要说,这是一个优秀的作品。无论是内容、玩法、界面在创意工坊中都是顶尖的。对于零氪玩家来说也不失为一款打发时间的好游戏。
只是依旧没有摆脱创作者需要钱的潜规则。开发需要成本,人也需要挣钱,这完全可以理解,所以大家应该支持任何游戏售卖一定的物品用于提升游戏体验。
adams558
玩过 90.9 小时后评价(总时长 101 小时)
超出期待,忍不住还是要评论一下,不希望这款精品小游戏被埋没,期待更多同好加入。推荐理由如下:
1.成长性上佳。感觉作者有一定的开发经验,游戏各系统在逐步增加完善,推图、抽卡角色培养、材料积累装备打造、排行榜、皮肤等等该有的都有了,最近还增加了一统江湖等特色玩法,可玩性逐步丰富,发展潜力很好。
2.互动性良好。QQ群作者与玩家互动频繁且友好,玩家很多好的思路和建议都会被吸收,感觉是玩家和作者在共创一款游戏。
3.立绘画风精美。没有大部分网友手游的廉价感,国风特色,完全是我的菜。还有一些物品掉落的小设计,满足恶趣味。
4.免费,真免费。满足一定条件,还可以免广告
。另外,把看广告奖励做得这么有层次感的,也是第一次碰到,哈哈。
小叮当
玩过
入坑好多天了。能每天玩的乐此不疲,很有乐趣,胜过大多数游戏。
一开始不会玩,每天等体力恢复,然后享受养老过程,感觉蛮爽。后来看群里大佬分享经验,原来本游戏充满了策略性,元宝的用法啊可以有多种策略。一开始只知道抽武将,后来发现原来可以买体力,有了体力,不愁没有元宝。元宝可以继续抽武将,这样就成了一个良性循环。此外,还能觉醒、铸造装备、转生等,后续好多还没接触到。
群主也超级好,听取玩家反馈,十分勤劳的更新游戏。
⚔️世界观:
游戏的剧情很流畅,而且就我玩到的部分,还不怎么卡关。同时刷卡还是很有乐趣的,看着战斗力增长,一关关推进很有动力。解锁的东西不少,但是不繁杂。
🏹代入感:
囊括的都是著名历史人物,很有代入感。而且养成没有强制性,完全可以凭自己喜好。看着人物成长,很开心!
🌃画面音乐:
画面很美,音乐很好听!