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评价
45
论坛
被女神嫌弃后,觉醒万亿返利系统
测试
Hi,Tapper
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近期趋势
8.0
45个评价
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6
游戏时长 1h+
好评
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差评
有趣好玩
8
曲箐
玩过 48 分钟后评价(总时长 58 分钟)
🪄耐玩度:不是很高(选择如果正确基本十几分钟就速通了)
首先:
主线剧情通过帮助四位女角色选择正确的投资目标即可获得返利金额 选项简易
❗但是不是所有高额消费都等于选择正确 要根据剧情的走向来选择
主线四个女角色的对话选择不管选哪个都是默认情感+2 可以跳过
如果想提高个人每日收益
可以通过前期足够的金钱投资校园的奶茶店小卖铺或者是其他收入高的项目获取
体力使用优先过主线再过支线再到日常的体力使用
如果钱不够就通过日常或者支线赚点外快或者等明天的收益到了之后再继续主线剧情
✍🏻建议:
可以把攻略角色难度调高 以及把投资的项目金额降 增添其他角色提高好感度的玩法 可以根据当前阶段的声望来增加收益 尝试拓展新角色 最重要的是把剧情对话里角色的AI味去一去 玩着总感觉是豆包和我扮演cos对话
官方
阿非喜欢十元
:
S级,牛啊,在考虑降低角色对话的ai的感觉,感谢游玩和评价
嘎嘎嘎
玩过 37 分钟后评价(总时长 42 分钟)
感觉还可以,差不多玩了半个小时就通关了,后面我觉得可以出点其他的就比如房产之类的
TapTap制造
玩过
追女孩宝典模拟器。
“把追女孩和模拟经营玩法结合,并非需要很多钱,用高性价比的方式辅助关心是正道。”在这个体验在游戏里感受到了,是一个玩法成熟、包装讨巧且高性价比的设计。毕竟在游戏里,商业帝国和女神我可以都要
你好
玩过 18 分钟后评价(总时长 23 分钟)
还行,就是声望不能被积累,导致我一不小心前面城市新贵阶段小事件做多了,后面声望只能做日常琐事,没来得及开后面两个人物就结束了
官方
阿非喜欢十元
:
以前设置的声望上限,现在把声望上限提高了,已更新
虚幻无影
玩过
咋说呢,就感觉像是舔狗,还有体力条限制,返利最多最强的就是把所有的钱拿去舔那些女的,自己开店什么的还不如给那些女的大把大把花钱来的返利多,按照这个逻辑,应该把所有体力全部给高好感度女生用,所有支线都可以不管,这不纯纯脑瘫嘛。而且返利也没有万倍,开店投资也不返利
我不知道啊……
玩过
一般般
💡游戏创意:
没啥意思啊,就是花钱支持这群女孩儿的人生嘛
实际上和舔狗没啥区别
Horo
玩过
说实在的,你很难找到比这还差的游戏,甚至都很难把这玩意叫做游戏,这东西最有趣的部分竟然是这个游戏的名字。
内容全是粗制滥造的ai对话,完全不加一点润色。我甚至会幻视角色对我说,“你说得对,我会给你一个最直观,最直接的回答。” 如果你非要玩的话我建议你直接下个豆包。
数值感觉也是ai跑的,而且没有经过任何思考直接就丢进去了。讲真,这游戏不会整个都是ai跑的吧?作者你不会是脑子一抽,随便跑两下挂个感觉能骗人进来玩的标题,然后看看有没有傻子真的愿意看广告吧?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
废废的我
玩过 3 分钟后评价(总时长 6 分钟)
很难不吐槽,首先界面刷新置顶会卡手,奖励也完全不对等没有选择的意义。
像是完全不懂游戏的人直接让ai一句话生成游戏。
顺带吐槽,里面功能最完善的居然是广告系统....
东方白
玩过 16 分钟后评价(总时长 20 分钟)
作为一款文字向游戏,文本的ai味还是太浓了,剧情几乎没有看下去的欲望,经营内容实在没啥用处,花费高收益少,整体流程有点混乱,一下子把两个女主攻略掉后就中断了,而且期间很多内容都有些后劲不足的感觉
庇光者
玩过
虽然ai让游戏方便了但绝对不是让人核心玩法也依赖ai的
文字的ai味太重了,以剧情作为核心卖点的游戏这么做是极不负责的
写的还不如番茄小说