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口袋深渊

口袋深渊

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6.86个评价
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带图1 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评
玩过 5 分钟后评价(总时长 14 分钟)
🎮可玩性:
魔幻题材平面肉鸽探索游戏,没做引导,屏幕下方有十字按键,点击可移动角色,遇到怪物直接撞上去代表攻击,上手不太难。十字按键UI偏小,有优化空间。
地图是平面楼层形式,每一层若干区域,有很多随机事件,其中也包含商店、合成等功能,找到楼层即可前往下一层。带有黑暗迷雾设定,只能看到有限范围内场景,让整个楼层有了可探索性。
🎛️数值合理性:
角色有等级和装备两条养成线,等级通过战斗累计经验值提升,升级可加满血蓝并扩充上限。装备在地图中随机获得,或者在商店中购买,只有武器、铠甲、首饰三个装备槽位。武器装备虽多,但掉落随机数较小,一局可能都凑不齐一身装备。
局内回血方式较多,战斗目标敌人有选择策略,一局看能坚持多久和下到多深,单局时长在几十分钟左右。
🌃画面音乐:
2D像素画风,界面结构简单,UI品质一般,部分icon是TapTap制造的常规资源。角色造型很像方块小人,只有头像部分没有身体,敌人NPC也是emoji表情,职业倾向表达比较准确。战斗效果很简陋,仅有模型晃动和伤害飘字。
🔖运营服务:
广告变现,广告点位于商店中,看广告获得随机神秘道具,遇到需要看脸。另外死亡会可看广告复活,属于常规功能。广告都是激励视频,可以选择不看。
✍🏻建议:
1-十字键按钮太小了,操作体验不是很好,需要对应手机版调整UI大小。
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