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经营地下城

经营地下城

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.29个评价
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带图5 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评
玩过 63 分钟后评价
🎮可玩性:
地下城题材的文本挂机游戏,没做基础操作引导,很多功能只能自己摸索,有一定上手门槛。战斗全自动进行,勇者会自动探索地下城产出资源,并产出正面和负面情绪值。地图空间很大,随机遇到宝箱、小怪、精英等,战斗过程也是全自动的。若战斗失败勇者会自己复活,然后继续探索。两个情绪值可以在对应商店中购买道具,有常规的白绿蓝紫金设定,内容深度还可以。
虚空战线玩法需要玩家等级解锁,纯数值比拼的内容,玩法对养成和随机怪物卡牌获得要求略高,最终还是堆战力。
⚖️平衡性:
养成内容较多,但因界面结构有些混乱,理出头绪要费一番功夫。前期养成主要是地下城和勇者,地下城可分配升级奖励,有四选一肉鸽选择策略,选项内容随机品质也随机,加深选择策略。
勇者主要是等级,虽然属性条目很多,但大部分升级是自动化的,无需关注。通过杀怪获得经验值,升级节奏比较慢。探索过程中击败怪物随机掉落其怪物卡牌,可用于战线玩法增强战力。
🌃画面音乐:
2D黑白文本画风,界面所展示出的信息过多,UI相对紧凑,排版没什么美感。勇者在地图探索界面有简单静态图造型,不过看起来更像是emoji表情,全程都无任何动作。战斗表现简陋,只看到双方血条在变,无任何攻击动作或特效,全靠脑补。
🔖运营服务:
广告变现,情绪、能量等都可以看广告获得,广告属于激励视频,暂无插屏和常驻广告,还算比较佛系。
✍🏻建议:
1-界面结构混乱,UI一点也不美观,建议重新设计UI。
2-放置战斗一段时间弹出重置窗口,确定重置之后游戏卡住,重启才正常。
3-缺乏新手引导告知核心内容,一上来该做什么完全不知道,如何更有效率的探索也是一头雾水。
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玩过
玩过 10.6 小时后评价(总时长 11.1 小时)
首先呢引导没有,虽然大致上能明白,但是技能引导完全不理解导致认真玩的一局游戏体验特别糟糕。技能只能有3个,多了要买10000的去突破格子,然后才知道技能不止能用来升级,还能用来获得随机的白技能。然后买了两个10000的,结果你只有满技能才能突破格子,一次还只能多一个格子,这就得多花技能点再遗忘,所以职业转职凭证前期给想养的只能后面再多技能。
另一个就是数值,我能不能理解成局外养成占了绝大多数呢。我是没用开局礼包玩的,第三局吧,大概玩到了6000多计时。虚空怪物完全打不动,从扣的生命来看,卡片大多白给,勇者全派出还剩20个怪左右吧,好像是第9波。这时经验8级30/45,只能升到d级那些技能呢我也被坑了,最高的勇者是8级吧,普通的和e级完全打不动,新养的成长不过来。藏品呢普通不用说了,优秀的加点数值,强买的两个稀有加了概率,最后放弃买了个精良竟然给了个开局e级转职,所以这游戏不会要一直憋个后面的传说藏品前期才有体验吧。轮回商店给的数值都很有用,但没有的体验差了太多,后期是不是硬靠生命回复就能抗怪过渡呢。最后是这个能量,有点幽默了,一次给0.5,就算开局有,从我玩到的位置收益几乎没有,加上限一次加2000,但需要的情绪增长太快点不起,只能点你那广告,看一下也无所谓了,但怎么我的广告全是30秒强制点击的。
目前版本只值3星吧,看在做的第一个游戏没广告的面子上赠送1星
闪退了完全点不了。怎么说呢,数值感觉很有问题,目前没开s级吗,不能关掉低的地下城,能量分分钟耗完,然后去看广告,买上限,换藏品,传说的感觉不如轮回点有用,但轮回点不好刷,现在也卡死了,养的一个a级勇者点满生命技能有6万多血,其他技能没刷但也有3000左右攻击,最终的地下城怪龙王好像是能打过的。虚空怪成长好像低了只有没基础时才恶心,打不过吸血鬼,后面出来太慢了,现在才20波左右吧,都要通关了
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无聊啊传统文化周 : 对了,右边那些勇者、世界boss、机遇还有下面的图鉴都没有用,酒馆不用点开,意义不明的离线挂机收益也不大。矿洞加铁匠感觉只要d级勇者出来了就收益很低了,只能过渡前期,后期浪费一个人去挖矿
玩过
玩过
已经到底了