简介
《模拟纪元Simulaid》是一款结合末日生存、农场经营与卡牌战斗的竖屏策略游戏。你将在资源紧缺的废土中种植作物、管理食物与水源、培养天赋与伙伴,并进入危险的模拟世界展开一场场高压对抗。每一次休息、收获、出战与撤离,都会影响你的长期生存路线。是稳扎稳打活过今天,还是孤注一掷换来更强成长,全由你决定。
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更新
1.13.15 (11315)2026/05/31
《模拟纪元 Simulaid》v1.13.15 更新说明
这次是一个很小但很关键的战斗热修,主要修正晶石丧尸震碎卡牌后的伤害预告与实际结算一致性。
【战斗体验】
- 修复晶石丧尸震碎攻击牌后,本回合已经预告的攻击伤害没有跟随力量下降同步变化的问题。
- 现在如果晶石丧尸的力量被震碎效果降低,红光攻击预告、橙色掉血预测、长按查看和实际受击结算会保持一致。
- 这个修复不会重新随机丧尸本回合的攻击伤害,只会按新的力量同步已经预告的结果,让战斗反馈更可信。
这次是一个很小但很关键的战斗热修,主要修正晶石丧尸震碎卡牌后的伤害预告与实际结算一致性。
【战斗体验】
- 修复晶石丧尸震碎攻击牌后,本回合已经预告的攻击伤害没有跟随力量下降同步变化的问题。
- 现在如果晶石丧尸的力量被震碎效果降低,红光攻击预告、橙色掉血预测、长按查看和实际受击结算会保持一致。
- 这个修复不会重新随机丧尸本回合的攻击伤害,只会按新的力量同步已经预告的结果,让战斗反馈更可信。
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1.13.14 (11314)2026/05/31
《模拟纪元 Simulaid》v1.13.14 更新说明
这次更新主要继续完善「街机模式」,并补强存档、战斗结算和界面状态的稳定性。简单说:街机模式更像一个真正独立的小挑战档案了,普通档案也更安全了。
【街机模式】
- 新增并继续打磨街机模式:街机模式拥有独立档案,角色天赋从 0 开始,不影响普通模式的角色天赋树。
- 街机模式中,每生存一天获得天赋点;第 11 天后每天获得更多天赋点,难度会按天数逐步提升,目标是挑战 100 天通关。
- 街机 100 天通关后,会进入传家宝式奖励选择,可获得史诗以上道具计数,或直接获得部分传家宝结果。
- 修复街机模式中腐烂苹果重置可能影响普通模式角色天赋的问题。
- 修复街机后期保存/重新进入时,天赋点可能被普通等级规则误判并导致天赋被清空的问题。
- 街机开局前三次补给现在也会正确计入「你怎么回事」相关判定。
- 街机选角说明不再显示普通模式的开局点数/消耗点数文案。
【街机经济与农田】
- 街机模式中,农田作物成熟后不再给经验,而是按原经验值转换为金币。
- 街机模式中,成熟作物有小概率额外收获奖励卡,且不会被农夫复播效果异常放大。
- 街机模式中,经验获取类物品会先正常计算经验加成,再把经验转化为金币。
- 街机模式中,节省食物和水等资源消耗类天赋现在会正常生效。
- 街机模式商城中,物品基础价格提高 10%;食物和水等基础资源价格不受这个规则影响。
【战斗与道具】
- 修复轮回晶石「每回合第一张牌生效两次」在部分情况下像是只播放了反馈、没有真正二次结算的问题。
- 拾荒者自动搜寻打出的牌不会触发或消耗轮回晶石的首牌双效,避免自动出牌偷掉玩家本回合的关键机会。
- 战斗装备栏现在会记住本档案的展开/折叠状态,后续进入战斗会按上次选择显示。
【存档与稳定性】
- 修复启动、切后台或读档失败时,未加载完成的空状态有可能覆盖已有档案的问题。这是一次重要的存档安全修复。
- 街机档案与普通档案的关键进度进一步隔离,避免街机模式的天赋、经验、经济规则误影响普通模式。
- 主界面背景图恢复正式生存背景,避免部分版本出现黑色背景。
【其他】
- 补充多组回归测试,覆盖街机天赋、街机经济、农田收益、轮回晶石、装备栏状态、启动存档保护和版本元数据一致性。
- 持续整理代码索引、测试策略、存档兼容索引和问题回归记录,方便后续继续小步更新。
这次更新主要继续完善「街机模式」,并补强存档、战斗结算和界面状态的稳定性。简单说:街机模式更像一个真正独立的小挑战档案了,普通档案也更安全了。
【街机模式】
- 新增并继续打磨街机模式:街机模式拥有独立档案,角色天赋从 0 开始,不影响普通模式的角色天赋树。
- 街机模式中,每生存一天获得天赋点;第 11 天后每天获得更多天赋点,难度会按天数逐步提升,目标是挑战 100 天通关。
- 街机 100 天通关后,会进入传家宝式奖励选择,可获得史诗以上道具计数,或直接获得部分传家宝结果。
- 修复街机模式中腐烂苹果重置可能影响普通模式角色天赋的问题。
- 修复街机后期保存/重新进入时,天赋点可能被普通等级规则误判并导致天赋被清空的问题。
- 街机开局前三次补给现在也会正确计入「你怎么回事」相关判定。
- 街机选角说明不再显示普通模式的开局点数/消耗点数文案。
【街机经济与农田】
- 街机模式中,农田作物成熟后不再给经验,而是按原经验值转换为金币。
- 街机模式中,成熟作物有小概率额外收获奖励卡,且不会被农夫复播效果异常放大。
- 街机模式中,经验获取类物品会先正常计算经验加成,再把经验转化为金币。
- 街机模式中,节省食物和水等资源消耗类天赋现在会正常生效。
- 街机模式商城中,物品基础价格提高 10%;食物和水等基础资源价格不受这个规则影响。
【战斗与道具】
- 修复轮回晶石「每回合第一张牌生效两次」在部分情况下像是只播放了反馈、没有真正二次结算的问题。
- 拾荒者自动搜寻打出的牌不会触发或消耗轮回晶石的首牌双效,避免自动出牌偷掉玩家本回合的关键机会。
- 战斗装备栏现在会记住本档案的展开/折叠状态,后续进入战斗会按上次选择显示。
【存档与稳定性】
- 修复启动、切后台或读档失败时,未加载完成的空状态有可能覆盖已有档案的问题。这是一次重要的存档安全修复。
- 街机档案与普通档案的关键进度进一步隔离,避免街机模式的天赋、经验、经济规则误影响普通模式。
- 主界面背景图恢复正式生存背景,避免部分版本出现黑色背景。
【其他】
- 补充多组回归测试,覆盖街机天赋、街机经济、农田收益、轮回晶石、装备栏状态、启动存档保护和版本元数据一致性。
- 持续整理代码索引、测试策略、存档兼容索引和问题回归记录,方便后续继续小步更新。
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1.13.7 (11307)2026/05/30
《模拟纪元 Simulaid》v1.13.7 更新说明
这次更新主要加入了新的「街机模式」,并修复了近期玩家反馈的一些入口和存档体验问题。
【新增模式】
- 主界面新增「街机模式」入口:不需要选择难度、开局点数和传家宝,直接开始更纯粹的生存挑战。
- 街机模式会使用独立档案,不占用普通模式存档,也不会影响普通角色的等级、经验和天赋进度。
- 街机模式中,玩家每生存 1 天会获得天赋点;从第 11 天开始每天获得 2 点,难度会随天数逐步提升,目标是在 100 天挑战中活下来。
- 街机模式 100 天通关后,会进入类似奖励卡的传家宝选择流程;完成奖励后街机档案会自动重置。
【界面与体验】
- 街机模式按钮右上角新增临时「NEW」标记,方便大家在主界面找到新玩法。
- 修复主界面背景异常变成黑色的问题,标题页会重新显示完整背景。
【存档与稳定性】
- 修复街机模式中使用腐烂苹果重置天赋时,可能影响普通角色天赋进度的问题。
- 街机模式的角色天赋从 0 开始独立计算,避免和普通模式互相污染。
- 补充了街机模式、主界面背景和版本信息的回归检查,降低后续更新把入口或存档逻辑改坏的风险。
这次更新主要加入了新的「街机模式」,并修复了近期玩家反馈的一些入口和存档体验问题。
【新增模式】
- 主界面新增「街机模式」入口:不需要选择难度、开局点数和传家宝,直接开始更纯粹的生存挑战。
- 街机模式会使用独立档案,不占用普通模式存档,也不会影响普通角色的等级、经验和天赋进度。
- 街机模式中,玩家每生存 1 天会获得天赋点;从第 11 天开始每天获得 2 点,难度会随天数逐步提升,目标是在 100 天挑战中活下来。
- 街机模式 100 天通关后,会进入类似奖励卡的传家宝选择流程;完成奖励后街机档案会自动重置。
【界面与体验】
- 街机模式按钮右上角新增临时「NEW」标记,方便大家在主界面找到新玩法。
- 修复主界面背景异常变成黑色的问题,标题页会重新显示完整背景。
【存档与稳定性】
- 修复街机模式中使用腐烂苹果重置天赋时,可能影响普通角色天赋进度的问题。
- 街机模式的角色天赋从 0 开始独立计算,避免和普通模式互相污染。
- 补充了街机模式、主界面背景和版本信息的回归检查,降低后续更新把入口或存档逻辑改坏的风险。
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详细信息
厂商
传承工作室供应商
songchengzuo
官方 QQ 群
1102590522Android 正式上线日期
2026-05-10
支持语言
简体中文
适龄分级
12周岁+
系统版本要求
无系统要求
游戏大小
257 MB
当前版本
1.13.15
更新时间
2026-05-31
联网 App
否
所需权限

