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给新人的一些参考
#精华分析 高难度目前的核心#模拟纪元 入门要点 目前版本测试进度比较缓慢,想完美养成需要一点时间,建议新手不要着急30日后开新难度,继续多升级把天赋升高一点或者不同角色低难度体验一轮先 废话多了,先说新人要素,第一,刷属性养成前期需要注意防御能扛得住怪,回血速度有上限,加血卡牌前期弱势不好用,因为手牌,能量的限制,虽然牌多可让能量多一点,但是牌多了你的牌抽到啥就不好说了。。不好的牌没必要抓
模拟纪元重大更新【第一弹】
大家好,这次想把从 1.0.6 到现在 的一轮大更新集中说一下。这段时间《模拟纪元》修了非常多底层问题,也补上了一批剧情和表现内容。很多改动其实不是单纯“加功能”,而是在处理大家反馈里最影响体验的地方:有些是安卓机型进不去,有些是存档和角色解锁不稳定,有些是战斗里扣血反馈不清楚,甚至会让玩家觉得“明明不该死却突然失败”。这次主要做了这些方向:安卓兼容和启动稳定性继续修复针对部分新机型、商店
拾荒之神立于云端之上
刷探索与秒推的差距…只刷到第2关4批次,之后的关卡时间原因秒了。估计刷到底的话收益还会高3倍,因为防御力会累加每过一关都能多刷几十上百回合,代价是一次模拟打数小时。
提个建议
能不能把拾荒的临时和永久属性区分开,你这个有了上限,都不知道什么时候是永久的,什么时候是临时的
模拟纪元重大更新【第二弹】:湖泊青龙、拳影连环,及修复
大家好,这里是《模拟纪元》。这次想把最近一整段更新合在一起说清楚。它不是某一个小版本的补丁说明,而是从新场景、新伙伴、新卡牌,到存档、结算、界面和安卓兼容性的一次集中整理。新内容部分模拟世界加入了新的 湖泊路线。和博物馆、动物园不同,湖泊更偏向“成群敌人”的压力,低血量、高密度的敌人会更频繁地出现,战斗节奏会更紧一些。青龙相关内容 也开始进入游戏:从特殊线索、事件表现,到后续作为伙伴参与模拟世界
这个种田的进度条能不能换个位置?
最上面的那片田完全看不到进度了。左边的也是种点高级货就后半截看不清了
#游戏冒险家大集结
迷之经验
这个上这个丧尸白虎打他之前,我看见他那个预计经验都有6000多生存时间,340日结果这个boss 1打没给我经验,不说直接变成3000多了340日的时候没有截图
十来天强的可怕
遇到啥都是秒。。秒天秒地秒空气。
#发现好游戏
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处