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游戏时长 1h+
好评
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有趣好玩
18
运行稳定性
25
UI设计
4
玩法设计
2
游戏平衡
1
操作体验
1
日常肝度
1
王者农药
玩过 4.7 小时后评价(总时长 9.3 小时)
是个好游戏,但是很多方面都存在问题,如游戏体验,像丹药的合理性,以及他的炼制还有其他物品的炼制都显得特别麻烦,感觉又没那么重要,却要搞得这么麻烦,还有关于境界这方面我很疑惑,就是莫名其妙有人物他明明前几年还是元婴初期突然就跳转到了大圆满,还有面板总是出现乱码加问号,这些是我认为最影响我游戏体验的几个点,还有一个bug点就是我炼丹莫名其妙练不了了丹方还有炼丹等级我都达到了,应该是个bug,如图,当然还有很多点,我讲的不是特别清楚,希望作者能完善这款游戏
官方
叁彡
:
炼丹问题已修改,感谢王者农药
M
玩过 5.5 小时后评价(总时长 7.4 小时)
玩了5个多小时 玩法还是可以的 但就是bug太多了
1.诞生的子女如果不是第一个界面点就会被挤掉不见了
2.炼丹比试直接练盘古🥚百分百赢 炼器比试图纸都选不了百分百输
3后面人多新收的弟子找都找不到 晋级要打开成自动才能升阶 所以找不到就一直是凡人
4我感觉任务界面还可以优化一下 一键全都做一样的任务
5灵兽玩法还是有点问题 地阶灵兽的页面比神兽还华丽
官方
叁彡
:
收到,我会逐步完善修改的
hsjd
玩过 114 分钟后评价(总时长 34.1 小时)
游戏很好玩,一圈体验下了沉浸感还是挺足,可玩性很高,就是有几个点不知道是设定这样还是出错了:
1.就是丹药很多但是基本没有可以使用的
相较于初版本的可在仓库里面使用丹药,感觉作者大大要优化一下。
2.关于藏经阁系统,藏经阁修炼完一部完整功法lv.5的时候其实可以搞一个功法修炼完成的弹窗
要不然老是会误练别的功法,然后希望作者大大可以搞一个功法分类(攻击类、防御类、寿命类、灵气效率类……等等)和一键修炼的功能(一键修炼某某类型功法)
3.关于寿命类丹药其实数值可以下调很多,因为之前体验老版本的时候其实寿命类丹药基本上属于可有可无,用了也没有效果……
整体体验效果非常好,希望游戏能开发出更多玩法,感谢作者大大
官方
叁彡
:
非常感谢五星好评,我一定会好好继续优化的
佐世保时雨
玩过
每次老祖一死,灵石过回合就锁定1k,这怎么玩
官方
叁彡
:
啊,这个bug还没修复吗?我之前改过了,我再看看,服了
阳灿
玩过 5.2 小时后评价(总时长 9.3 小时)
这款宗门养成类是我玩过最好玩的游戏,希望后面可以有更多玩法,数据再平衡一下,作者加油!
官方
叁彡
:
感谢如此高的评价!数值正在平衡,玩法也在跟进,因为一个人有点缓慢,期待游戏完备后您再次体验!
想.
玩过
我更新一下,这个字体改了,作者大大能不能改回来呀,这个字体看着好乱,玩着还是好玩的
官方
叁彡
:
行吧,那还是改回去吧
ღꦿ肆༦༊
玩过
很好玩的游戏 但是bug略微有点多 丹道和器道大会一个直接通关一个通不了关 弟子的数量有点少导致叠血脉的时候有点麻烦有的时候会发生修为不够但可以升级的问题
ღꦿ肆༦༊
:
以及资质上限会停留在B没有办法出现A和S
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
温暖如春。
玩过 6.7 小时后评价(总时长 7.4 小时)
💰肝氪度:
拉满就是肝,肝就爽
很喜欢这类游戏第一次评论,更新勤快bug很多但是眼睁睁的看着一个满是bug的游戏越来越完美这种感觉爽翻了。
凡
玩过 3.5 小时后评价(总时长 3.6 小时)
BUG有点多,等修复完,可玩性应该还不错。
强烈建议:取消超时自动关闭弹窗的功能!!!我还没点完呢,自己就没了。主要是,生的孩子没了!!!
官方
叁彡
:
哦么,行,反正现在没什么点击不了的卡死界面,我关一下
遥
玩过 11 小时后评价(总时长 12.3 小时)
玩了很多类似的游戏,但这个很好玩的,不会有很重复的地方,而且作者也很活跃,经常在有听取意见,虽然有些小bug,但相信未来可期
官方
叁彡
:
爱你😉
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