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评价
53
论坛
硬币大乱斗:弹射!
测试
Hi,Tapper
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近期趋势
9.5
53个评价
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11
游戏时长 1h+
好评
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有趣好玩
25
神秘X脸人
玩过
很有新意的游戏!冒险模式的策略性很强。可以DIY的硬币乱斗很有赛博斗蛐蛐的乐趣。
只要按照现在的思路稳稳发展下去未来相当可期哒!
(如果说建议的话,就是碰撞的爽快感略微略微弱一点,希望硬币之间的碰撞和弹射可以更有biubiubiubangbangbnagpabangdingdingguangguang的力量感呐!加油!)
官方
ZZL
:
高能战甲本人来了☝🤓
sxdll
玩过 28 分钟后评价(总时长 38 分钟)
难度不大,当前版本通关了
感觉有些关就是阵容摆对就好过,比如第6关用一个弹弹币+三个瓶盖,第11关用弹弹币之类的
有些关需要一定的技巧,比如第10关用四个铜币专门一个一个推下去这种
从这些关能看出难度不大,但是技巧性比较强,算个好玩的游戏
不过有个问题,就是币在边上时拖动会比较困难,一个解决方法是允许以任何位置为起点对币进行拖动
官方
掣风小侯
:
感谢长评!后续会更新更多战斗。 那个,先单击选中硬币的话,可以在任意处唤出虚拟摇杆
上吊大侠(古朴)
玩过 2.6 小时后评价(总时长 9.9 小时)
很不错的小游戏
玩法是拖动硬币互相撞击
不同硬币之间大小、数值、弹射速度、摩擦力都会不一样
大部分硬币还有技能效果,分主动技和被动技
地图也有较多可玩性,甚至可以和硬币联动(什么叫弹弹乐啊!)
游戏里还有训练场可以ai互殴,斗蛐蛐
目前游戏处于起步,但是会一直更新下去的(微微一笑)
虽说一些硬币的数值和技能效果有些惊人,但后续都会逐步调整
🪄耐玩度:
磨时间很好用的呀!
官方
ZZL
:
感谢支持😈
狐恒
玩过 6.5 小时后评价(总时长 10.4 小时)
游戏创意挺不错的 但是玩法相对单一一些 不过依旧是一款消磨时间的好游戏 打磨还不太够 会出现一些 bug 如直接跳过一个硬币到下一个硬币或者跳到下一回合 上下板边发射硬币比较困难 但整体体验不错 值得推荐
如果有联机功能就更好了^ω^
官方
掣风小侯
:
感谢游玩!回合异常大概是因为硬币在回合开始时因异常效果死亡,暂时当做特性了…… 我去7000分这么强
影疫
玩过 115 分钟后评价(总时长 2.2 小时)
这个隐藏硬币该怎么获得?还有这个把硬币打在墙上是什么意思?是怎么获得隐藏硬币的方法吗?
官方
ZZL
:
这个硬币我也不清楚,得问一下作者,不过那个兑换码单纯的就是个好玩的彩蛋)
cass
玩过
豪丸得一币,地图丰富,硬币自由搭配选择多样策略性强,以下三条我全给满分好吧
💡游戏创意:👍
🪄耐玩度:👍
🎮可玩性:👍
还有十几个sofree的大硬币激烈碰撞,玩得我弹射!了一地
官方
ZZL
:
你这家伙……到底…在说什么……
泉
玩过 109 分钟后评价(总时长 4.1 小时)
💡游戏创意:
拥有较多的硬币组合,较强的策略以及一定的操作性。选用了弹射的造成伤害方式,较为少见。,一定数量的地图也具有一定量的效果,一定量的关卡。只要有水平最弱的硬币能过最难的关。
官方
掣风小侯
:
感谢支持喵
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
鼠鼠无敌了
玩过 2.1 小时后评价(总时长 2.3 小时)
好玩
属于上完班后可以打打的小游戏
我是两天就抽完全部的币了
然后关卡特性挺有趣的,挺有特点
策略性也不错,我是除了镜像那个强制关卡外,其他关卡只用基础币通关的
继续更新吧
官方
掣风小侯
:
感谢支持!
很_好
玩过
非常的好玩,但是有一些关卡太难了,建议把那个价值上限给提高一下
官方
ZZL
:
可以具体举例一下吗🤓
舞蹈
玩过
游戏挺有趣的,就是不知道怎么启动不了了
官方
ZZL
:
啊