四岁小孩的游戏:
还有就是文字墙的边界还没完全调整好,有些空白地方它还默认是墙体。
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线太难画了,对局中往往只有从最左边走或最右边走,想要在中间从左到右或从右到左几乎不可能。既然是主打自由划线,应该给予玩家更多选择权。举个例子,左右两边都有大量的敌方塔。按照现在的模式,中间是完全被考题拦住的。是否应该在中间留条道给玩家选择的空间?并且个人认为目前的升级是完全多余的。既然是自由划线,就应该由玩家去制定合适的路线,合适的兵种,靠策略去通关。而不是靠升级强化兵种,来面对数量过多的敌方防御塔。
已经到底了








