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灯笼工作室
灯笼工作室
Lantern Studio
官网
https://www.tpp315.com/developer/78095
粉丝
746
关注
1款高分游戏
6年资深厂商
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评价
30
简介
一个很小很小的工作室,努力做能闪闪发光的游戏
厂商游戏
卡包修仙(TapTap测试版)
测试
8.4
单机
国风
策略
猫咖怪谈
测试
9.4
卡牌
独立游戏
策略
高分游戏
数值佣兵团(测试版)
测试
8.3
竖屏
单机
点击
仙门模拟器
测试
7.6
模拟
一粒尘埃的修行
测试
8.2
消除
魔性
点击
吐丝丝
5.3
益智
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用户评价
共 30 条
贪蓝玩月
游戏可以标签加上rougelike,随机的词条天赋,符合了这类游戏。更优秀的是代入感特别强,比别的固定佣兵的可玩性增强了,感觉是打boss游戏和月圆之夜的结合,可以构建14人的卡组,前期最求最快通关,其后进入养成阶段因为游戏有佣兵寿命。所以女巫和血鬼是核心人物,教皇是后期必备能把全团等级拉上来,然后可以组建梦幻阵容了
不过当前版本游戏职业不平衡,铁匠之类就等级+2随便一个教皇教官都完爆,即便在极速通关期也没用,还有普通人类价值没开发出,除了做工具人就是给玩家添堵的,作为白板英雄不后天学习技能那就太失败了,看着真闹心。建议在下边滚动去加个皇家学院的事件,拖到佣兵上能sl技能,概率出现。
该更新加快游戏进程的武器,赏金,圣器体系了,作者可以往月圆之夜那种构建卡组发展,或者像同类游戏有个叫打boos新吉祥的,可以看广告的三叶草,获得草佣兵,sl第三条天赋技能。那游戏也是发展多个时期,我觉得在游戏可玩性上已经同类最优堪称有毒了,可以恰点小饭
最后我其实还有好多建议。我是真喜欢这游戏,如果作者能愿意听,请在最下边评论下,这是最后一次发帖了,希望作者能继续开发,加油💪
最后提一句把32倍速开放呗,加速卡组构建,游戏可玩性max
来自TapTap 用户[ID:64173992 贪蓝玩月]
2
笋油
电脑被偷也太悲伤了HHH。
才注意到是这家工作室。
我在两个平台分别玩了《卡包修仙》和《猫咖怪谈》,都是我近期非常喜欢的小游戏。两部作品的设定都看得出来认真推敲过,非常吸引人,而且美术都很精致。制作非常有诚意,看得出来是在认真做游戏,前途无量呀,加油。
嗯……犹记得第一次玩,是因为《卡包修仙》在阿B的广告视频下,居然有不少人帮着说话,评价的确好玩,一下子就好奇了,所以即刻去体验了一下,果然有点东西。
一高兴就决定来评论一下,希望工作室的各位成员再接再厉,我会接着关注动态,非常期待你们的新品。
默七柒
卡牌修仙,十分有新意的游戏,此前都没有玩过类似的,但是试完所有功法后就没有新鲜感了,建议尽快出飞升之后的玩法。
我个人建议地仙后通关,反回游戏初界面后可以解锁飞升后玩法,主要玩法和一开始也是一样,修改一下阶位就行,但是特殊NPC的剧情就可以出仙界版,而且可以出新的功法和新的特殊NPC
可以多一个特殊的互动按钮,如(挚友)点击之后可以和特殊NPC互动,并且探索独立剧情,更加深入的需要飞升仙界后开启。
游戏内的玩法也可以更加细致一点,可以在彩色卡牌中增加一个"奇遇"遇到随机选择题,做出什么事会获得什么,厄运也可以做随机选择题,获得更差劲或者稍微差一点的结果。
可以降低丹药的效果,突破失败增加突破概率。也可以增加丹毒
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