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无广无钻无伙伴day34(过流浪)
忘记带论坛了,所以重新发布一下。有一种追上小部队的美,因为世界等级够高导致玩前半段很有体验。至此如果想要玩到此,完全可以零广体验,会更舒适。各项指标的把控不是很好掌握,但是要定好目标,不贪多就可以了。另外作者可以参考小小城邦的白学和数学,大致功能是线性减少某些材料损耗,可以是科学损耗,也可以的声望、威望、精华等等,可以考虑怎么弄一下,不然指数膨胀过后,第二章勉强,第三章可能就烂尾了了,因为
闭关:全力科技!
开始补落后基建!有什么建议么?
【兑换码及福利】汇总
一、【点赞回馈】*游戏点赞数量每50个,发放1000钻*目前累计发放6000钻,可在游戏的邮件领取二、【新人礼包】*新人兑换码:HGXRLB,可兑换2000钻三、【群交流礼包】*在群交流可获得兑换码,可兑换2000钻*群号:145307577兑换码可以进游戏前右上角的设置中兑换,然后在邮件领取
新手前期攻略(大概适用前期20天,20天后也玩的差不多明白了)
写在前面:游戏是一个好游戏,内容丰富,非常耐玩,但是游戏周期非常久,每天上线只需要点点,大部分都是挂机屯资源。游戏本质是一个挂机游戏,主要玩法就是通过“探索(界面右下角)的boss”不断解锁新的功能。如图所示。游戏中一个boss的进度会卡很久很久,所以短时间打不过也别急,多挂机几天就可以了。一些常见问题我的理解:Q钻石的作用:A目前看来主要是升级宠物,购买支持次数,购买1小时资源包,所以
个人前期攻略分享资源发展:1.升级建议整十级升。因为整10级可以改造人口和仓库,人口在前期影响很大。如果不是整十级压世界等级吃红利是不错的选择。特意压世界等级反而会发展不起来。2.整10级升完之后,先升人口和木头,所有建筑升级都需要木头,所以先优先。木头>学者>新兵。至于黄金(我目前还没开),优先度漂浮不定,按照荒古文明1的思路需要看宗门和工坊。3.粮食优先升主角等级,然后是农田>宠物。宠
求点赞,46楼
星火对战平台月度游戏鉴赏(11~12月新游)https://www.tpp315.com/moment/621414110919134350?share_id=8f42f8be550d&utm_medium=share&utm_source=copylink#科技大爆炸放置文明
7075战力,终于出村了
有点运气成分
刀哥给萌新的一些发育思路参考(1)
首先,理解这个游戏的本质:积累各项资源的放置类游戏,我们接着往下看一、纯萌新阶段 这个阶段最主要的目标是快速发育,本游戏有个对萌新非常友好的功能:【世界等级】,本意是帮助萌新快速跟上大部队的,但是也有一些老玩家为了吃到这个加成故意不升级,由此可见这个加成的重要性了 点击世界等级可以看到详细介绍,大致是每低于世界等级1级,粮木石的秒产+1,最多不超过角色本身的等级,即角色本身等级为世界等级的一
感觉这设定不合理,探索时角色等级都是怪物的20多倍了还打不过,这合理吗?还有那新兵,不是说1秒产1个?可结果是5秒左右才1吧?
学徒300纪念
哎昨天才过沉默。啥时候过流浪啊
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处