好玩,有几个建议反馈一下。
1.闪避不如直接将错就错,改成180度拉摇杆的时候触发好了,现在的效果也跟这个差不多。
2.闪避叠到后面无敌时间比冷却时间都长了,只要一直划永远死不了,不知道是不是有意为之。如果不是的话可能要优化一下。
3.拳击/上钩/龙拳这三个和踢腿/下砸/旋风踢相比不是一个level的。尤其是下砸,太猛了。
4. 闪拳好像结算有点bug?如果一直闪的话连招就卡在那个拳的位置出不去了,按道理来讲就算闪很多次也只有一次拳,就算加上tag效果也不该打那么多次吧。
5. 还是闪避(好像建议基本全都跟闪避相关?哈哈)闪避和其他招式的联动有点不明晰,可能得找个更好的地方标一下,或者在新手教程里说的明确一点之类的。闪避的触发方式也可以写一下。
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