我燃尽了,还是使不上塔拉拉大人的神力模型器模型器模型器……

创新的游戏规则,使得先手和后手获得平衡的游戏体验,抛弃了传统五子棋先手必胜的弊端,不用定式限制,没有禁手。黑方六连或者双五连获胜,白方五连获胜,
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正在做一个塔防+肉鸽的玩法。玩家在关卡内,需要将【建造者护送到敌人基地】,以赢得胜利!目前美术还都是纯色块。不知道这种玩法大家感觉如何呀?

新作上线!本作为常驻服务器模式,支持pve单人游玩与两人pvp同屏实时对战。 灵感来源:小时候玩过类似海战棋的游戏,后来在taptap平台上找了找,居然没有啥正儿八经能玩的海战棋游戏,便自己做了款。 设计思路:本作沿用了传统海战棋的基础规则,双方在各自的棋盘上摆放自己的棋子,彼此看不到对方的棋子。轮流攻击敌方棋盘上的格子,找到对方所有的棋子则为胜利。同时增加了棋手、棋子的技能概念,使对战中衍生出更

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还没拿到taptap制造资格,目前基本框架搭建完毕,服务器搭建完毕,目前技能功法设计数值优化中,秘境玩法优化中,肉鸽玩法优化中。

不过基本框架是啥,咋建的项目(想学学)(是要求特定语言lua还是什么这款小游戏门槛低且画面简朴,特别适合玩,我很推荐这款游戏,是一款战斗类型的精彩游戏,本身热爱创作游戏,十分看好零门槛的AI小游戏,会认真体验工具,完成作品创作,也愿意分享游玩的创作 与制作心得

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踏上一段未知的旅途,穿越海滩、云端山野、幽暗森林……每一步都充满挑战。 你需要管理自己的体力、饥饿和口渴,在旅途中采集食物、寻找水源,合理利用背包里的工具和补给品。路途中会遭遇各种野生动物,考验你的策略。 多条风格迥异的路线等你解锁,还有限时挑战赛季,每一次出发,都是新的冒险。你能走多远?[表情_开心]

4500积分白噶,还好写之前保存了.写出来的直接一堆BUG,更严重了,还没修复好。 中间一次600多,后面自动执行4000积分的废代码 后面换对话框了500积分搞定了。[表情_微笑]吐槽,积分哪够这样吓跑阿
三选一随便选一个就行,因为最后你全都有! 目前已更新4个派系技能,共32个技能效果。更多流派持续开发中! 驾驶战机在无尽宇宙中防御无限波次的敌人的进攻吧! 如果遇到任何bug,欢迎反馈!猛猛修!













